從貝因到奎斯塔克的旅程說不得漫長,不過三天三夜而已。
到旅程中段,方鸻便已不用再待在那逼仄的空間中,可以出來透透氣。守護車隊的騎士對他恭恭敬敬,專門在卑爾戈無翼龍背上給他騰了一個位置,讓他不用和其他人一樣在齊膝深的沙子中步行。
因此這段旅程對于方鸻來說,倒沒什么受苦的,頂多就是風沙吹得有些受不了而已。旅途的中間要經過一處叫奎因之月的綠洲,而除了這唯一處別樣的風景之外,其他時間皆是一片漫漫黃沙的枯燥景象。
沙漠之中雖然也有其獨特的風貌,尤其是夜間的銀沙沙海尤為美麗,千年來為詩人所傳誦。但在這一來一回方鸻也早已看得厭了,而且在無翼龍背上也遠不如在灰巖先生的平臺上看風景來得愜意。
因此一開始的新鮮勁過去之后,方鸻很快就找了一些自己的事情去干。
當然,他主要還是在研究德蘭送他的那門技術——姑且稱之為德蘭的魔力回收。
這門技術需要十二個基礎技能,與六個中級技能作為前置。其中六個中級技能之中,強化型構件一開始他就已經滿足,而‘儀軌會’的兩門技能——‘儀軌會插件’與‘儀軌會學說’他也在梵里克一戰之后拿到經驗學了個七七八八。
誕生于奧述的‘儀軌會’是煉金術士的重要主干,因此這些還在煉金術士的主流技能樹上。
至于剩下三個技能‘星狀網脈’、‘龍鱗序列’與‘天界知識’就有些過分了,‘星狀網脈’是一種次級以太形態,可以與主要以太理論并存,這應當是德蘭自己的發現。而‘龍鱗序列’則是在前者基礎上搭建出的一種煉金術法陣組——所謂序列,一定是多重法陣的組合,其外形有點類似于一層層交疊的龍鱗,也因此而得名。
至于‘天界知識’倒是與宗教無關,只是第二世界的研究‘浮島鯨’的一門理論而已,浮島鯨,或者天界鯨,幻世之龍,皆是它的名字。
看起來德蘭的理論應當是從幻龍身上得到的靈感。
六個中級技能延伸出十二門前置基礎技能,還有一些林林種種的更次一級的技能要求,不過那些E級、F級技能需要的經驗太少,幾千經驗甚至幾百經驗就可以打發,方鸻就忽略不計了。十二門基礎技能之中他大約滿足了一小半,主要還是后三者的前置技能因為太過偏門他幾乎一點也沒涉及。
由于這個技術制作出的插件是如此強大,因此方鸻當然還是考慮要掌握,不管多偏門,還是要投入經驗。
他先選中了三門前置技能之中的‘天界知識’,因為這門知識與他研究的方向最為相近,其中涉及的龍學會、飛行概論相關的知識都是學習過的,毋須重復學習,總體來說需要投入的經驗最少,見效最快。
正好他在貝因要塞的經歷,由拿了近萬點認知經驗,加上之前七七八八的結余,也勉強夠用。
‘天界知識’主要提供相關于幻龍認知的一些加成,與知識索引,還增加少量在飛行類構裝的操控上的計算力加成,魔力消耗,相對于其經驗需求來說,只能說勉強投入與產出平衡。當然如果他要去獵捕天界鯨,那就比較劃算了。
學習什么知識,自然還是要因人而異的。
學習的時間過得不知不覺——雖然直接點技能的話也就是一剎那的事情,不過通過手稿學習又是另外一種感覺,畢竟還可以從學習的過程中拿到一部分認知經驗。方鸻從卡普卡到現在已經習慣了這樣的學習方式,大部分選召者可沒這個經歷。
這樣的事情對于他來說倒也說不上好壞,雖然比較耗時間,但原住民在同等階比選召者強是眾所周知的,而且一旦他們成為龍騎士之后,就會結余大量的認知經驗。這些認知經驗,就來自于平日的學習積累。
可以說選召者從一開始就通過系統把自己的潛力榨得一干二凈,雖然進展迅猛,但難免后勁不足。不過兩者其實也說不上優劣,畢竟選召者在艾塔黎亞也只有二十年不到‘壽命’,只不過對于方鸻來說只是個人習慣而已。
就這樣,學習的進程有條不紊地進行。第三天夜里,沙海之上星野西沉,晨曦漸起,一層淺紅的天幕之下,方鸻才終于可以看到南方的地平線上,一條淺淺的象牙白色的城墻,出現在了沙海之中。
奎斯塔克到了。
……