“來自‘王龍軒’的崇拜值……”
一波分兵騙反的騷操作,直接讓路游收獲了不少的崇拜值。
雖然在玩過一段時間英雄無敵的老手眼里,分兵騙反完全是基本操作。
但在這幫異界人的眼中,卻是驚為天人!
隨后,路游繼續講解道:“分兵除了騙反以外,還可以利用高速怪放風箏。”
“電腦終究不是真人,很多操作,都是有跡可循的。”
“靈活的運用好高速怪當炮灰,完全可以拖延對方的進攻速度,然后利用自家的遠程兵種放對方的風箏!”
“除此之外,分兵對于分攤傷害,也有好處,例如我這里有一堆吸血鬼,倘若用來攻擊對方只有幾個單位的小怪物的話,傷害難免會溢出。”
“但要是把自家的吸血鬼拆分開來,每一欄都平均放上幾個單位,就不會溢出太多的傷害了。”
“所以,在特定的情況之下,分兵還能夠造成更高的有效傷害,反正部隊欄空著也是空著,學會分兵,才能夠減小戰損!”
路游的講解,深入淺出,眾人聚精會神的聽著,雙眼之中逐漸開始散發出了光芒。
看路老板玩游戲,果真是能夠學到新東西的!
倘若讓他們自己去鉆研的話,估計要花上好久,才能夠琢磨出分兵的操作玩法來。
在演示完了分兵騙反之后,路游又給大家演示起了“養步”的騷操作。
所謂養步,就是在安全的情況之下,盡可能的保障主力英雄的移動力!
因為對于這款游戲而言,主力英雄的移動力,簡直就跟資源一樣珍貴,一分一毫的不能浪費。
而作為一款細節拉滿的戰略類游戲,在英雄無敵3之中,一些速度較慢的低級兵種,則是會影響英雄的移動力的。
這時候,養步的作用,在這時候就體現出來了!
玩家可以雇傭另外一個英雄作為副手,一直跟在主力英雄的身旁。
在每天結束之前,便讓主力英雄將身上的那些速度較慢,但戰斗力卻比較珍貴的兵種,全部交易給副手,以確保自身的移動力不會受到影響。
一般來說,只要隊伍之中,速度最慢的兵種,速度超過11,就不需要進行養步了。
但對于‘骷髏海’這種以低階兵種骷髏兵為主要戰斗力的玩法而言,養步還是相當重要的。
在路游展示出了養步的操作之后,觀戰眾人的內心之中,已經完全不能用震撼來形容了。
養步的操作,說復雜,倒也不算復雜。
但換作他們來玩,絕對研究不出這樣的玩法來!
因為,養步這一套路看似簡單,但在其背后,卻是將這款游戲的移動力規則,給徹底的吃透了。
換作其他人來,誰能夠做到研究的如此細致?
他們深刻的感覺,每一次老板和他們玩的,都不是同一款游戲。
老板玩的,那才是戰略級的英雄無敵。
他們玩的,充其量是一款披著戰略外衣的種田游戲罷了……
在眾人敬仰的目光之下,路游心滿意足的收割了一波崇拜值。
他打開任務面板查看了一下,骷髏海戰術都還沒有成型,崇拜值便已經達到了289點。
看來,這一次任務的進程,比他想象之中的還要順利。
當然了,之所以能夠進行的如此順利,舔狗夏周功不可沒!
隨后,路游看了一眼自己的資源欄,已經足夠建造【高級幽宅】了!
那么接下來,自己也要開始表演,真正的技術了!
任誰也不可能想到,骷髏海想要發展起來,真正的核心,并不是在于骷髏兵,而是在于另一個高級兵種——吸血鬼王!