游戲提示:“您的公司已經破產……”
虛擬空間里,孟曉白第十三次讓公司破產了。因為是虛擬經營游戲,他操作的有些肆無忌憚。
“再來。”孟曉白選擇重新開始,繼續投資VR游戲。
做好VR游戲就必須要先做好VR設備,他發現這還真是個難題。制約VR設備發展的因素有很多,首先是連接線和空間。
為了解決這個問題,他在經營游戲里肝出了超高的無線網絡,以及利用設備縮小了VR游戲需要的操作空間。
緊接著他又遇到了存儲和顯示問題,好在孟曉白之前就有技術積累,很快在存儲和顯示技術上獲得了突破。
最后,他遇到了最麻煩的主機問題。
一款VR游戲的存儲是相當大的,即便提升了存儲設備,芯片性能,但想要運行VR游戲,還需要極強的主機性能。
讓玩家自己配置超高的主機?那就限制了VR游戲的大眾化。最終,孟曉白采用了多種方案,終于把云游戲技術再次提升。
利用大數據中心,讓游戲在云端運行,玩家只需要佩戴VR眼鏡就能暢玩所有的VR游戲,還可以聯機使用。
做好了設備,就是VR游戲設計問題了。真讓孟曉白在現實中嘗試VR游戲制造,他也不能確定什么游戲受歡迎。
還好虛擬空間里有對應的數據庫,詹姆斯·哈迪斯存儲了他經營游戲公司的所有資料。
他也經歷過做VR游戲的階段,有一套成熟的評價體系。
在肝了整整十天之后,孟曉白終于通關了。
游戲提示:“您的VR游戲用戶超過一百萬人,恭喜您獲得新的獎勵——《VR設備制造資料》。”
“呼!終于成功了!”孟曉白的意識退出虛擬空間,開始下載研究這份資料。
靠著他超強的大腦運轉速度,孟曉白很快就把資料過了一遍。這些資料里,是各種VR設備的制造信息,從原材料到成品。
其中最主要的,就是各種微型傳感器的制造。想要讓VR游戲給玩家沉浸式的體驗,就離不開性能強悍的傳感器。
它們讓機器最快時候執行玩家的指令,也讓游戲信息以視覺、觸覺等方式反饋給玩家。
帶上這些資料,孟曉白去了深空半導體公司。深空半導體公司不僅有半導體研究所,也有微電子研究實驗室,開發這些微電子產品是最合適不過的了。
……
一切安排妥當,VR游戲設備的各部件都在研發中,按照進程,應該兩月之內能夠研發完成。
這段時間,孟曉白也親自參與了VR游戲的研發,一起參與的,還有天才游戲設計師,小迪。
“VR游戲的暈動癥才是阻礙它爆發的真正原因。”孟曉白在跟公司的游戲設計師們交流,“很多玩家使用VR設備,都會產生大腦暈眩的情況,這種情況一旦發生,再好的VR游戲他們都玩不下去。”