二月五號這一天,在各大學校內,網絡上,到處都是在討論CSOL上線消息的。
“CS網絡版今天開服啊,中午我們去網吧玩玩去?要是好玩的話,下午就不來上課了,反正也沒有什么重要的課。”
“好像是十點整開服吧,哎,要不是上午走不開,我早就去玩了。”
“昨晚在論壇上,看到很多人今天特意請假了一天,就為了第一時間進服。”
“聽說了嗎,CSOL的服務器一個服足足有五六十萬人!我的天,從來沒見過這么多人的網游啊。”
“臉譜游戲太牛逼了吧,一共就做了兩款網絡游戲,一個比一個牛啊!魔獸世界一個服幾萬人,就熱鬧得不行了,難以想象五六十萬人一個服務器會是什么樣。”
“你們是不是傻,CSOL能和魔獸世界比嗎?CSOL服務器人再多,你也看不到啊,一個地圖最多也就是三十二個玩家吧,你永遠也看不到三十三個玩家同時出現!魔獸世界那就不一樣了,只要你電腦性能夠強,可以在同一地圖上看到幾百甚至上千人!”
這個玩家還是比較專業的,確實,CSOL和魔獸世界服務器架設難度確實不是一個檔次。
CSOL這游戲的特性,就決定了它對于服務器要求并沒有那么高,幾十萬人同服說到底也只是個噱頭而已。因為受限于玩家網速的問題,所以包括平臺對戰在內,CS以及CSOL游戲內每局玩家最高上限為三十二個。
就像那位玩家說的那樣,哪怕一個服務器有上百萬人,你也看不到第三十三個……
不過有一點他沒有說,那就是服務器人多還是有很大好處的,最起碼匹配起來那是秒速啊!
絕對不會出現等人等幾分鐘的情況。
這類對戰游戲,最害怕的不就是匹配不到玩家嘛。
所以CSOL這個超多人數的服務器,還是值得稱贊的。
…………
上午十點整,CSOL正式開服!
第一批放出來的服務器,只有六個。電信南方一區二區,北方一區二區;網通南方一區,北方一區。
每個服務器注冊人數上限……五十萬!
而且這個上限是有彈性的,如果哪個服務器玩家活躍度不夠,那么就還可以放開注冊,引入新鮮血液。
剛開服時,玩家活躍度最高,在線時長也最長,所以才設定了一個五十萬的上限。等后期穩定后,這些大區還是可以放開注冊的。
而且CSOL這類網游對比魔獸世界、傳奇之類的游戲還有一個好處,那就是老區也不愁新玩家。
如果魔獸世界和傳奇這樣的游戲,一個大區開了一兩個月甚至更久以后,就算你再次放開注冊,估計愿意去的新人也很少了。因為等級跟不上啊,老玩家都等級封頂了,你一個萌新進去后,都組不到人刷怪打本。每天都要求爺爺告奶奶地找人幫你,累不累啊。
但CSOL就不一樣了,這就是射擊對戰游戲,你的等級取決于你的技術!
只要你技術夠好,哪怕你晚半年進服,想要晉級到王者,可能也就是幾天的事情,壓根不存在老玩家新玩家的區別。
所以,采用了新技術后,CSOL的大區不會開太多,追求的是讓每一個大區,都人數爆滿!
“兄弟們,準備好了嗎,開服我們就進電信一區!今天多玩一會,爭取盡快把段位提上去。”交大外面的網吧里,張亮和幾個同學并排坐在一起,興致勃勃地準備迎接CSOL的開服。