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          第三百三十二章 補齊短板(4 / 6)

          現在的聯想公司已經拿到了全國大學、各個政府機關,包括軍事領域的所有電腦采購合同,幾乎就是壟斷狀態。

          但他們不止賣電腦,每賣一臺電腦的同時還會捆綁銷售“聯想漢字套裝”,以及銷售“聯想CAD”和各類中文版辦公軟件,特別是一些需要單獨開發定制的軟件,這些都需要單獨收費,并且價格貴到讓吳杰都暗暗咂舌的地步。

          但即便是在吳杰眼里都太貴的價格,對于政府來說還是要比從國外購買便宜兩三成,并且聯想開發的東西可都是有英文,也有漢字的版本啊,學習成本上會變得非常低,售后服務也好得多,關鍵是聯想擴大后很大程度上解決了國內該行業的人才從業問題,這些就是再貴也無法從國外買到的東西了。

          未來幾年,聯想在國內的策略就是繼續做壟斷生意,國外則是配合康柏電腦進行辦公類軟件,以及工業軟件的開發,同時從簡單的硬件制造開始入手,先為康柏電腦制造出時下最為先進的鍵盤鼠標和耳機音箱這類外設,以及必備的PC電源。幾年后再進軍主板、2D圖形擴展卡、硬盤的制造。最后才是內存和CPU的制造。

          現在聯想在國外最受歡迎的是CAD軟件,就連德州儀器、英特爾,英飛凌、飛利浦、三洋、東芝等公司都開始加大聯想CAD軟件的采購力度,并提出了不少定制合同,算是打響了聯想在國外的名頭,也帶來了不少讓上層咂舌的外匯收入。

          但這個Lotus1-2-3在原本位的面來頭也不小,它便是電子表格軟件的開山鼻祖,后來還將表格計算、繪圖、數據庫分析等功能集于一身,因此在八十年代后期和九十年代初期獲得了巨大成功,這段時間幾乎是任何商業公司和學校,以及辦公人員必備的軟件。

          IBM的電腦正是憑借這款辦公軟件迅速打開了局面,成功在新生的PC領域占領了大量市場份兒。

          現在康柏電腦搶先了一步,目標就是要在PC電腦的發展初期,通過捆綁銷售高質量辦公軟件的策略,迅速蠶食全球辦公領域,實現PC電腦和軟件領域的雙贏。

          但這次林耀東向吳杰炫耀的并不是這兩家公司的成績,而是光圈科技對于任天堂的壓榨。

          任天堂最近兩年真是被光圈科技欺負到想買兇殺人了,原因除了光圈科技開發的那些現象級街機游戲,還有他們開發的那些游戲機必備的專利。

          林耀東最早成立的就是“光圈科技”,目前“耀東集團”盈利最高的也是這家公司,甚至遠遠超過了在國內壟斷的聯想,以及去年在美國收入達1.35億美金,創下了美國商業紀錄的康柏公司。

          就拿去年為例,這兩家公司就算把各自的盈利全加起來,依然是連光圈科級年盈利的十分之一都不到。

          這聽起來很不可思議,但只要了解美國街機產業一年的收入,居然比好萊塢+格萊美+所有體育聯賽加起來都多,就知道這個行業目前有多暴利了。

          “光圈科技”目前已經是這個行業的絕對霸主,自誕生以來發行的作品按照順序排列已經接近了二十款——《中國方塊》、《公路賽車》、《花式撞球》、《功夫》、《消消樂》、《打鴨子》、《羅問踢館》、《F1賽車》、《炸彈人》、《兵峰》、《冒險島》、《宇宙巡航機》、《仙影傳說》、《超級熊貓》、《銀河戰士》、《拳王》、《沙羅曼蛇》。

          這些街機游戲幾乎占領了歐美街機廳的半壁江山,或者說大部分玩家基本都是去街機廳游玩這些游戲,此外也就《吃豆人》、《小蜜蜂》、《坦克大戰》等少數游戲能搶占一些份額了。

          此外《光圈科技》還在不知不覺間收購了不少子公司,其中就有“Enix”和“SQUARE”。

          林耀東天天這么跳,包括一向排外的巴塞羅那球員也對他例外的友好,這里未嘗沒有這貨的身家已經可以達到買下巴塞羅那的程度。

          當然了,巴塞羅那是肯定不會賣給某個人。

          但這么一個巨有錢,還有能力的天才,巴塞羅那當然是從上到下都不會讓其有絲毫不爽的情緒。

          任天堂第一個被為難的地方也在于此,他們的FC發行后要想站住腳,想要賣得好,這些火遍全球的街機游戲,特別是已經成為日本國民游戲的《超級熊貓》,就必須給光圈科級足夠的好處才能讓他們選擇在FC游戲機上移植。

          然而這幾年即便收到雅達利大崩潰的影響,全球在售的游戲機依然有十幾款,而光圈科技的街機又完全不用擔心質量,一旦移植肯定會大賣,自然誰都想在這塊大蛋糕上分一杯羹。

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