從剛才對方盲射的火力來看,他們的人員就部署在倉庫和雷達站一二樓內,剛才第一波的反坦克導彈應該讓他們損失不小,盲射火力點應該還有十一二人左右。剩余的八發反坦克導彈分別鎖定了兩處地點。
建筑內再次傳來劇烈爆炸,還在往煙霧里掃射的士兵們剛聽見火箭發動機啟動的嘯聲,接著導彈就鉆進了他們掩體。
看著視野里連刷五六條擊殺提示,秦飛也就放松了許多,對方應該只剩下幾人了。
還剩下三四分鐘的時間,秦飛不打算派人進去清掃殘兵,為了那幾個積分把自己暴露了可不值得。
比賽很快結束,這局秦飛只拿到九分,系統很快又將他傳送走。
第二輪第二場比賽很快開始,還是這個軍事基地,不過這次輪到秦飛占據廠房地區。
先花了兩分鐘時間將反坦克導彈裝填好,步戰車直接就殺了出去。這回步戰車是全速沖鋒,RPG要想命中也不太容易。
但這次對手要弱了很多,對方甚至沒敢主動出擊,就在外圍晃悠。一看到秦飛的步戰車沖出來頓時就慌了神,各自騎著全地形車就要跑。秦飛干脆不再保留,二十枚反坦克導彈全部發射出去,沒有給對方任何反抗機會。
【叮!比賽結束,恭喜你成功晉級,本輪積分:40,累計積分:891。】
很明顯第二輪的比賽很考驗指揮戰斗能力,一對一的單挑更能看到玩家的軍事水準。
幾分鐘后,第二輪比賽全部結束,五十多萬玩家最終剩下十四萬,秦飛也被傳送離開了這座軍事基地,進入一座基地城內。
令人意外的是,這座城正巧是五級,秦飛第一時間想到了喪尸狂潮,到現在為止,秦飛估計只有他一個人經歷過喪尸狂潮了。但那次他失守了,喪尸的數量太多,他的兵力和火力根本就不夠。
【叮!系統公告:戰爭大師賽進入第三輪,本輪參賽人數:141588,本輪為喪尸狂潮攻城戰,共計5個波次,第一輪基礎積分獎勵為10分,此后每成功防守一個波次積分翻倍!被喪尸及變異體侵入指揮部或全軍陣亡視為防守失敗,立即淘汰。】
“果然如此!”
秦飛暗自一喜,前幾天他防守失敗其實也是因為火力欠缺,如果今天還是同樣的數量和質量的喪尸,那他完全有把握守住。
系統公告結束,再次彈出來兵力配置面板。秦飛仔細回想著前幾天五級的時候那五波喪尸的數量和內容。那次防御失敗主要是最后一波是大量的飛行蟲,他的兵力有限,僅憑十幾把機槍和四挺重機槍如何能防住四個方向飛來的將近兩千多只超大號蚊子?即便是他能秒兵也來不及了。