因為是地圖封閉,秦飛不用擔心暴露的問題,可以配置滿編一百二十五人的防守力量還有十輛步戰車。考慮到四座機槍堡壘都還是沒升級的M2重機槍,迫擊炮也是六十毫米的,所以重火力一定要多。秦飛給每個方向配置了五名反裝甲步兵,主要用于填補迫擊炮的殺傷力,針對第三波的迅捷蟲大軍。
然后就是十輛步戰車和三十名裝甲兵,這是秦飛的信心來源,反坦克導彈可以干掉迅捷蟲王,高平兩用的機關炮可以同時照顧到地面和空中。剩余的七十五個名額秦飛配了八名醫療兵確保持續作戰能力,基地內就只有一座指揮部,其它什么建筑都沒有,秒兵自然是不可能了。然后就是四名重型狙擊手,這主要是針對機關炮無法照顧到的一些目標,例如迷霧幽靈,迅捷獵手這樣的靈活目標。
再配了十三名標準步兵后,剩余的就全部配成機槍手,五十挺輕機槍加上機關炮,機槍堡壘構成了對付飛行蟲的火力網。
即便是如此強的火力,秦飛想到那些雖然速度并不快,但足夠靈活的飛行蟲,他也沒有十足的把握能全部攔下來。
提交配置后,系統進入了五分鐘的準備時間,部隊也出現在了城內空地上,秦飛迅速將各兵種平均分配到四個方向,空余兩臺步戰車和十幾名機槍兵作為預備部隊駐守指揮部附近以及城墻上的防御建筑。
五分鐘后,秦飛站在城墻上看著地圖上第一波喪尸出現,和預想的一樣,第一波由普通喪尸組成,但是數量卻比秦飛上次少了一大半。
“怎么會才八百個?”
四個方向狂奔而來的喪尸很快進入了機槍堡壘射程,這些三兩發子彈就能擊倒的喪尸完全就是在送菜,第一波只要不是傻子都能打贏。喪尸沒跑進五百米范圍就被重機槍和步戰車的并列機槍掃射的一干二凈,輕輕松松10分到手。
緊接著第二波變異體尸潮出現,這回的數量竟然也直接少了一半,從兩千個變成了一千個,每一面二百五十頭迅捷喪尸,迅捷獵手掩護著毒液喪尸向城墻靠近。
“有沒有搞錯?”秦飛感覺有些不對勁兒,這明顯比秦飛遇到的喪尸狂潮要輕松多了呀。
這一波的低級變異體雖然體質比普通喪尸強不到哪兒去,但是速度相當快。秦飛不敢大意,命令步戰車機關炮開火。
四周都是平原,機關炮的炮彈打出去,能連穿好幾頭,等進了機槍手射程范圍,這波喪尸已經倒下過半。這時候機槍手配合反裝甲兵進行點線結合式的火力封鎖,輕松解決掉了第二波的怪物。
這第二波對秦飛來說可能太輕松了,但是對于普通玩家來講,就稍微有點棘手了。按照他們的兵力,每一面就只有五六名士兵可以用,即便是少了一半的數量,兩百多頭變異體也不是太好防,畢竟就只有那么幾把槍。
接下來的情況秦飛也就猜到了,第三波的迅捷蟲也從兩千變成了一千,四頭迅捷蟲王變成了只有兩頭,秦飛只發射了幾枚反坦克導彈和火箭彈就成功收拾掉了兩頭boss。
第三波迅捷蟲只是起到了吸引火力的作用,實際威脅是兩頭迅捷蟲王,它們可以輕松撞開僅有一級的鐵柵欄城門。如果升入四級基地城的玩家沒有解鎖反裝甲步兵,那么這波恐怕就不好對付了。