第四波喪尸刷出來,每個方向有一百個,移動速度極快,同樣是肉眼無法看到的迷霧幽靈,看似只有一百個,但實際上一旦受到攻擊立馬就會炸出四五百個來,這還是在秦飛了解的情況下減了一半數量。
這種隱身怪,一不留神就會給放進去,所以秦飛絲毫不懈怠的命令部隊全力開火,將彈幕爭取覆蓋所有角度。
大量迷霧幽靈很快被子彈打出原形,隨著砰砰砰的悶響聲,一團團煙霧就像是蘑菇一樣炸開,整個城區外都布滿了。
對付迷霧幽靈就必須要很強的火力壓制逼其現身,單靠三維地圖上的標記顯示是無法精準判斷喪尸位置的,很容易就會被突破防線,即便是現在擁有四倍于普通玩家兵力,還有步戰車助陣的秦飛要讓迷霧幽靈們沖到了一百米之內。
所以這第四波喪尸,估計會讓絕大多數人止步。那些身材曼妙,長著能殺人的尾巴的女性喪尸會在隱身靠近你后,突然裂開,將你包圍絞殺。
有驚無險的干掉第四波喪尸,秦飛這才開始忐忑起來,前面四波他根本不用怕,因為它們要侵入指揮部還要越過城墻,而第五波的飛行蟲就沒有這些障礙了。目前秦飛所有的對空武器都是人員手動操作,輕重機槍也好,機關炮也好,射擊精度都無法做到快速而又精確的干掉這些大蚊子。
“要是有近防炮就好了……”
秦飛不由得想起上一輪城墻上那些近防炮,火控雷達可以精確的捕捉到飛行蟲的實時位置,并做跟隨射擊,至少每分鐘一萬發的射速,能攔截高速來襲導彈的精準度對付那些臭蟲簡直小菜一碟。
唯一的好消息是,飛行蟲會比之前減少一半。
僅僅兩分鐘的調整時間一到,基地城四周兩公里外開始有大片飛行蟲出現,密集程度比秦飛上次看到的弱了很多。
“機關炮立即開火!”
這個距離,只有機關炮夠得到,炮手很快操縱炮塔,將機關炮射角上抬,然后扣動了扳機。
一發發小炮彈接連射出,直撲飛行蟲群,即使飛行蟲目標較小,但勝在飛行高度低,且間隔密集,很快就有炮彈建功,這些穿甲爆破彈擊中飛行蟲后,爆炸開來,無數細小彈片對周圍的飛行蟲也造成了傷害。
秦飛看到一只只飛行蟲掉下來,心情好了不少,到了一千米左右,機槍堡壘和十幾名機槍手加入戰斗,密集的火力網讓飛行蟲數量急劇減少。到了三百米距離時已經所剩無幾,為了確保萬一,秦飛命令反裝甲步兵也朝天上射擊,盡管火箭彈是撞針式觸發引信,但其設置有自毀機構,飛行四到五秒后如果沒有被碰擊引爆,就會自行爆炸。