以至于常友現在只能在座位上干著急。
他甚至不敢到網上去看評論,一向有“常大嘴”之稱的他原本心理素質極佳,現在卻因為背負著裴總的信任,而很難承受那些冷嘲熱諷。
常友正在房間里不安地踱步,手機響了。
拿起來一看,是胡顯斌打來的。
常友的雙眼瞬間放光,趕忙接了起來。
“常總,GOG手游版準備明天正式上線,我們之前不是談好了要合作嘛,提醒你一聲。”電話里傳來胡顯斌的聲音。
常友大喜過望:“好的,沒問題!我立刻吩咐他們按之前準備好的預案來做!”
胡顯斌又說到:“剛才我也跟觴洋游戲的林總監通了電話,之前他們一直在忙《BEQUIET》的研發沒什么時間,現在應該也已經在《熱血戰歌》準備好宣傳活動了。你可以打個電話問問,湊到明天一起更新。”
常友趕忙說道:“好的好的,我這就去問!”
掛了電話,常友直接撥通了林晚的電話,并得到了肯定的答復,觴洋游戲的已經在《熱血戰歌》游戲中為OTTO手機準備好了宣傳活動。
常友心里瞬間踏實了不少,同時也涌起了一陣淡淡的感動。
騰達真是一個溫暖的大家庭!
騰達的核心競爭力是什么?歸根到底,還是游戲!
游戲業務是騰達安身立命的保障,也是其他所有業務的基礎。
常友很清楚,對于裴總來說,摸魚網咖、逆風物流、OTTO手機……這些業務都可以虧,但唯獨游戲不能虧!
而這次能夠爭取到騰達游戲部門的新游戲GOG為自家手機開發專屬的高幀率模式,對于常友來說簡直就是吃了一顆定心丸。
常友立刻通知手下人,把之前準備好的宣傳物料,全都給換上去!
比如在OTTOE1手機的商品詳情頁上增加一個很大的版面:騰達新游戲《神之榮耀》GOG指定手機,專屬深度優化及超高幀率模式,帶給您前所未有、酣暢淋漓的游戲體驗!
這些宣傳物料是一早就已經準備好的,但之前不能拿出來。
因為GOG還沒有研發完成,不能泄露這些信息。
但是現在,終于可以拿出來用了!
事實上,現在GOG的端游版也仍舊在研發和測試之中,但李雅達在去旅游之前就已經定下來了,GOG手游版要先上。
目前手游版和端游版的功能并沒有完全同步,手游版的內容稍少一些,可以提前一周上線。
同時,先做手游版也可以很好地避開ioi目前在端游領域的強勢地位。
常友本來還期待著林晚那邊能不能把《BEQUIET》也給做成手游,但林晚說研發時間實在不夠了,而且《BEQUIET》的操作模式改成手游的難度較高,所以只能暫且作罷。
常友甚至希望把《海上堡壘》這些成功游戲也統統搬到手游平臺,但同樣因為騰達游戲和觴洋游戲都騰不出人手而作罷。
不過常友也不著急,反正都是騰達的游戲,早改晚改,沾光的都是自己。
現在雖然只有《熱血戰歌》和GOG能提供專屬優化和高幀率模式,也已經夠了。
因為一些歷史遺留問題,《熱血戰歌》中仍舊有大量隱藏土豪,他們平時的購買力是被極度壓抑的,因為這游戲有錢也很難花出去。
如果在游戲中為OTTO手機打個廣告的話,絕對會有人感興趣!
全都安排好了之后,常友不慌了。
他似乎有點明白了,為什么裴總一直跟他強調不要自己去做營銷,也不要降價,反而要抓緊時間瘋狂備貨。
因為很快,OTTO手機就會迎來一次銷量的爆發期!