“當然不是!”
“這背后顯然有非常深層次的原因。”
“‘絕境逃生’的白菜價,是為了吸引更多的游客前來,用有趣的玩法、多人社交、可重復的游戲體驗,盡可能擴大整個驚悸旅舍面向的游客群體。”
“體驗一次之后,也可以帶著朋友一起再來玩,低廉的價格讓它可以作為一個常駐的體驗項目。”
“而這批玩家在體驗過適度的驚嚇之后,自然地會對另外的兩個項目產生好奇,會對更恐怖一些的體驗躍躍欲試。”
“于是,他們會進入‘兇宅夢魘’。如果完不成挑戰,那就說明你還不足以進入‘終極恐怖’,就此止步;而如果你完成了‘兇宅夢魘’中的體驗項目,就說明你有足夠的的實力去挑戰‘終極恐怖’,甚至是挑戰其中的最高難度!”
“所以,這個定價策略實際上真正達到了‘物有所值、童叟無欺’!”
“其他的鬼屋,你花了幾十塊的門票,剛進門就被嚇出去了,這顯然不是‘物有所值’。”
“但是在驚悸旅舍,你想多花一分錢都沒門!花錢越多,說明你獲得了越多的體驗,而且你的內心也更加強大!”
“這種定價策略在剛開始的時候肯定是不被理解的,因為大部分人還只是沉溺于‘絕境逃生’,而完全沒有意識到‘兇宅夢魘’和‘終極恐怖’的有趣之處。”
“但隨著時間的推移,越來越多的人嘗試后面的兩個項目,就會發現驚悸旅舍的三個項目其實是一個統一的整體,全部體驗之后,你才能真正明白,驚悸旅舍跟其他的恐怖屋相比到底有何不同!”
“到那個時候,你一定會跟我一樣,愛上這個地方。”
“至于第一個項目排隊的問題,我相信很快就能得到改善。”
“隨著第二、第三個項目的游客越來越多,第一個項目會被分流。”
“同時,驚悸旅舍內的主題餐廳、黃金迷宮、治愈噴泉、女仆咖啡等店面,也將對游客產生分流效果。”
“而且,騰達一定會有其他的辦法去改善排隊的問題,因為游戲廠商最擅長的就是迭代更新、優化體驗!”
“所以我的建議是,如果是對平靜的生活感到枯燥、乏味,想要找點刺激的同學,不要害怕,你在驚悸旅舍中會被保護的很好,這種體驗目前在國內是獨一無二的,在世界上也很罕見,絕對值得親自來體驗一趟!”
“而且,京州有無名餐廳、摸魚網咖,還有GOG原畫師親手繪制的英雄主題電話亭,這絕對是一個內容豐富的打卡圣地!”
“周末來玩兩天,足以讓你體驗到另一個不同的世界!”
“好的,各位觀眾父親,以上就是這期視頻的全部內容,歡迎大家三連支持!”
“‘下次一定’的同學也沒有關系,等預言成真,你們一定會回來把三連補上!”