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          筆趣閣 > 網游小說 > 虧成首富從游戲開始 > 第676章 能犯的錯誤全犯一遍(求月票!)

          第676章 能犯的錯誤全犯一遍(求月票!)(1 / 3)

          一直沉默的朱小策舉手說道:“這個……我發表一下我的意見。”

          “黃哥,你提的想法太理想化了。”

          “做游戲CG順便做個電影,然后拿去上映賺兩茬錢,看起來似乎是挺完美的,但從沒有游戲公司這么干過。”

          “不管是游戲公司拿游戲CG去上映,還是拿現成的電影來當游戲CG,基本上在世界范圍內都沒有這種先例。”

          “為什么?因為它行不通啊!”

          “電影要求我們在一個多小時的時間里,完完整整地講一個故事,情節要連貫,元素要豐富,科幻電影也是如此。”

          “而游戲CG肯定是要分成好幾段的,過一章劇情就播一段,它是一種片段化的形式,用來展示游戲劇情中最精華的部分。”

          “而故事中的戰斗部分是用游戲玩法來展現的。”

          “也就是說,如果我們做了很好的游戲CG,拿來連到一起當電影看,那就會缺失很多關鍵信息,讓看電影的人一頭霧水;”

          “而如果我們把一部電影拆成CG,又會過于拖沓,打一關放一段劇情,讓原本順暢的劇情變得割裂,會讓玩家們覺得莫名其妙,大部分玩家都在等著玩游戲,沒耐心一直看劇情,看幾分鐘就會想要跳過。”

          “所以,我們不可能兩邊都占了,必須選一樣。要是做CG那種割裂的精華劇情,那就別指望著上映了;要是當電影來做,再拆分成很多段,那玩家們那邊的口碑肯定不可能會好。”

          黃思博仔細想了想,似乎確實是這么回事。

          自己剛才一拍腦袋的想法,不太行得通。

          眾人討論了半天,這個問題似乎還是無解,只好看向裴總,想從裴總那里得到更多的提示。

          而裴謙此時正努力壓抑著自己的喜悅。

          很好,你們都會搶答了啊!

          既然你們把標準答案都討論出來了,那我豈有不抄之理?

          裴謙心里有了打算,考慮了一下說道:“按照游戲CG的方式來規劃每一章劇情,按照科幻電影的方式拍攝,工期內必須完成,總時長必須大于一個半小時。”

          朱小策人暈了。

          合著剛才說了那么多,裴總一句都沒聽進去?

          還是說,裴總是另有打算?

          三人面面相覷,還想再問,但看到裴總態度堅決,只好默默記下,回去慢慢揣摩。

          裴謙繼續說道:“游戲的名字是《使命與抉擇》,科幻題材。”

          胡顯斌差點以為自己聽錯了:“啊?《使命與抉擇》?是那個……”

          裴謙點點頭:“沒錯,去想辦法把這款游戲的版權搞到手,我們做的就是它的高清重制版!”

          胡顯斌瞠目結舌。

          《使命與抉擇》,那可是國產游戲的恥辱,無數老玩家的噩夢,有史以來最惡劣、最失敗的RTS游戲啊!

          而且它本身的世界觀就是山寨《星海》的,根本沒有劇情,美術也是一坨稀爛,完全沒有任何可取之處啊!

          人家搞IP,都是復現經典;

          我們搞IP,變成了撿垃圾?

          還是有毒、有害、毫無價值的那種垃圾?

          何必呢?騰達有那么多的好IP,隨便拿過來一個用用不行嗎?或者干脆再重寫一個世界觀,也比這個好啊!

          裴謙看到了胡顯斌這夸張的表情,心中暗喜,并不打算多做解釋。

          黃思博也是眉頭緊皺。

          但片刻之后他突然意識到了什么,眉頭瞬間舒展開來。

          “啊,裴總我明白了!”

          “《使命與抉擇》是所有國產游戲玩家心中的痛,它代表了國產單機游戲大低谷時代,是國產單機游戲的恥辱。”

          “而裴總您選擇這款游戲重制,就是為了洗刷這種恥辱,宣告國產單機游戲重獲新生、走向輝煌!”

          “如果成功的話,一定會徹底扭轉玩家們對國產游戲的印象,給所有國內單機游戲的制作人打一針強心針!”

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