所以,邱鴻把《水墨云煙》的DEMO拿去預售,確實是符合獨立游戲的一貫套路的,是官方平臺所倡導的一種行為。
于是,裴謙的這個質問,就顯得稍微有點沒道理了。
裴謙沉默片刻之后,理直氣壯地說道:“其他的獨立游戲為什么喜歡搞預售?是因為那些制作人缺錢,只能通過預售的方式提前回款獲得開發資金!”
“窮途計劃的制作人缺開發資金嗎?”
邱鴻被問住了:“呃,這……”
裴謙沒給他太多反應的時間,繼續說道:“既然不缺錢,為什么還要預售?”
“預售,其實相當于是利用了玩家們的同情心,把后續游戲開發失敗的風險從開發者身上轉移到了玩家身上。”
“官方平臺之所以支持這種行為,主要還是因為大部分獨立游戲制作人的條件太差了,需要玩家奉獻一下、支持一下。”
“這種行為雖然是一個愿打一個愿挨,但歸根到底還是讓玩家的利益有些受損的。最好的方式,應該是一手交錢、一手交貨,游戲做完了發售,玩家們喜歡就買。”
“既然窮途計劃的獨立游戲制作人不缺錢,那就不應該搞預售,等游戲開發完成之后直接發售就行了嗎?”
邱鴻一時語塞:“這……”
他突然覺得裴總說得確實挺有道理!
其實邱鴻也只是按照獨立游戲這邊的常規套路搞了個預售,沒想太多,但現在細品一下,這種行為確實有些不妥。
邱鴻趕忙問道:“那裴總,現在該怎么辦?”
裴謙想了想,問道:“能把預購的付款改成0嗎?然后給那些已經掏錢的玩家退款。”
邱鴻猶豫了一下:“呃……裴總,改成0不行,最低改成現在的三分之一,也就是五塊錢;退款的手續會比較麻煩,權限不夠,可能ESRO官方不會通過。”
“如果是以騰達的身份親自出面的話還有可能,不過這樣一來也就等于宣告了騰達和窮途計劃的關系……”
裴謙立刻說道:“那肯定不行。既然如此,那就改成預購價格是5塊錢吧,對那些已經花15塊錢預購的玩家,我們給補償。”
邱鴻又說道:“還有,裴總,對于這種改變價格的行為,官方一向是不太支持的,因為不管是漲價還是降價,其實都會影響玩家的利益。”
裴謙點點頭:“嗯,可以理解。”
“我們這種行為肯定是影響了玩家的利益,得道歉、補償才行!”
“這樣吧,像我之前說的,預購的錢改成5塊,對于那些已經付款的,游戲直接打個八折,也就是36塊錢,然后再發個公告致歉一下,就說沒想到玩家們如此熱情,我們覺得之前預購的價格定高了,現在調低一點,希望玩家們多多理解。”
對裴謙而言,把預購的錢從15塊一下子砍到5塊,那么這周《水墨云煙》DEMO賺的錢至少能減少個大幾十萬。
能從駱駝背上拿下來一小把稻草,也是好的。
至于那些已經花15塊錢預購的玩家,裴謙正好借這個機會給他們打個折,再少賺一筆。
邱鴻趕忙說道:“好的裴總,我這就跟官方平臺的人溝通一下。”