微博上關于《使命與抉擇》直接干上去五條熱搜,三條關于電影、兩條關于游戲,而從第一波玩家的反饋來看,對《使命與抉擇》的游戲內容似乎都非常認可。
這已經足夠讓裴謙感到茶飯不思、睡不著覺了!
而何安的這條信息,雖然只有“佩服”這兩個字,但卻讓裴謙感到更慌了。
這是不是意味著,何安也已經玩過了《使命與抉擇》,同樣被這款游戲給征服了?
那還玩個錘子!
裴謙非常無語,回復道:“何老師,你之前可不是這么說的!說好的《使命與抉擇》肯定要血本無歸呢?說好的讓我趕緊用游戲的邊角料開發一款新游戲挽回一點損失呢?現在這算怎么回事!”
何安給裴謙的感覺,簡直就是個騙子!
關鍵還不止騙了他一兩次。
游戲立項之前,裴謙就問過何安這些細節,何安拍著胸脯保證這么做絕對涼,甚至還擔心毒性太強,勸裴謙只采用其中一兩條建議就可以了。
游戲開發過程中,何安來京州看了一趟,試玩了游戲的DEMO,然后斷言這游戲不行,勸裴謙趕緊用邊角料改造止損。
游戲正式發售之前,何安又特意來提醒,說《幻想之戰重制版》要上了,讓裴謙千萬要避開《幻想之戰重制版》的發售時間。
一而再、再而三,何安不斷地給裴謙強化《使命與抉擇》必定血本無歸的印象,這才讓裴謙在游戲發售時信心爆棚。
他尋思著,何安怎么也是國產游戲行業的老前輩、泰山北斗一般的人物,就算現在老了,但對游戲肯定還是有很深的專業理解的吧?
結果萬萬沒想到,就沒一句話是準的!
這讓裴謙有了一種被欺騙的感覺,才有了這條回復。
但這幾句話在何安看來,意思就完全不一樣了。
何安那邊很快回復了:“嗯?裴總,夸你胖你還喘上了?”
“《使命與抉擇》發售之后能獲得這樣的口碑我確實沒想到,我是出于鼓勵的心情才恭喜你的!”
“但是你也別覺得這樣就穩了,還在我這嘚瑟,下午《幻想之戰重制版》就要發售了!”
“實話說,我雖然還沒有打通《使命與抉擇》,但我已經看出來了,你這算是耍了小聰明、走了捷徑。”
“你完全沒有遵循傳統RTS游戲的那套玩法,而是搶了RTS游戲和劇情向3A大作的一個中間態,主打的并不是戰略游戲對戰玩法,而是精美的劇情流程。”
“不得不說,這是一次天才般的嘗試,也確實收到了不錯的效果。”
“如果不是《幻想之戰重制版》發售,我本來會無限看好《使命與抉擇》。”
“但是《幻想之戰重制版》是傳統的RTS游戲,人家是真正有硬實力的,不僅僅有劇情,更有經典的、經過無數次驗證的深度游戲玩法!還有極強的游戲平衡性和延長游戲壽命的天梯甚至電競賽事!”
“《幻想之戰重制版》在核心RTS游戲玩家群體里是會占據絕對優勢的,到時候必然對《使命與抉擇》的銷量和口碑產生沖擊,甚至會掀起一場關于‘RTS游戲未來何去何從’的大討論……”
“總之,情況并不樂觀,裴總你還是要關注一下《幻想之戰重制版》,絕對不能掉以輕心!”
顯然,何安還以為裴謙的這幾句話是在炫耀,當場破防,一連回復了好幾條內容。
裴謙都沒插進去話,而且越看越無語。
什么叫“搶了RTS游戲和劇情向3A大作的一個中間態”?什么叫“天才般的嘗試?”