這特么不都是你教我的么!
這游戲還沒賺錢呢,你就已經把賺錢的這口鍋提前甩到我頭上了?
真是豈有此理!
雖然有點生氣,但看到何安對《幻想之戰重制版》如此看重,裴謙心中又緩緩升起一絲希望。
俗話說,天無絕人之路。
多虧了之前何安的體型,裴謙才想到把《使命與抉擇》跟《幻想之戰重制版》給安排在一起,現在就到了《幻想之戰重制版》發揮作用的時候了!
裴謙回道:“哎,但愿《幻想之戰重制版》能給點力吧。”
何安:“……”
年輕人吶,就是太氣盛。
……
下午。
喬梁剛剛從電影院回到家里,就迫不及待地打開電腦。
今天一天真是爽到!
凌晨先是通宵打通了《使命與抉擇》的游戲,睡到下午吃過飯之后去看了《使命與抉擇》的電影,回來之后正好可以玩上《幻想之戰重制版》。
簡直是三倍的快樂!
作為一名骨灰級游戲玩家來說,沒有什么比兩款精品游戲同一天發售更讓人興奮的了,更何況《使命與抉擇》還附送了一場精彩絕倫的電影。
不得不說,在影院的大屏幕看劇情,跟在家里用顯示器看劇情還是有很大差別的,視聽體驗方面是全方面的碾壓。
劇情方面喬梁早就都知道了,也沒什么好說的,但讓他最驚訝的地方在于,電影版的劇情刪掉了所有游戲內容,卻完全不會讓人覺得有割裂或者跳脫的感覺;反過來,游戲在劇情中穿插了那么多戰斗部分,也不會讓人覺得臃腫。
明明差了幾個小時,但不管是游戲還是電影給人帶來的體驗都很不錯,這就很神奇。
這款游戲再度激發出了喬梁的表達欲,《封神之作》新一期的內容有了!
不過喬梁還是決定打通《幻想之戰重制版》之后,再去做這期視頻。
因為喬梁覺得,這兩款同樣優秀的RTS游戲,正好可以拿來對比一下。
不出意外的話,這兩款游戲應該都是在RTS領域內做到了極致,只不過他們追求的方向不一樣。
《幻想之戰重制版》應該是傳統RTS游戲的頂峰,傳承了經典的RTS游戲玩法,同時在畫面、音效、劇情上達到了當前技術水平的天花板;
而《使命與抉擇》則是在這個RTS游戲已經逐漸衰落的時代,探索出來的屬于RTS游戲的一個新方向,硬實力同樣碾壓同期的大部分作品。
一款是西幻經典,一款是東方科幻;一款是傳統RTS,一種是創新RTS;一款是國外大作,一款是國產巨制……
喬梁已經完全迫不及待了。