相比于只能裝兩發子彈、打完就要重新手動上膛的獵槍而言,弓箭只要熟練的話是可以連發的,左手保持不動右手不斷的搭箭拉弓,射速會更快,但能否保證精準度就看自己的操作了。
釣魚的操作則是完全不同。選中魚竿之后,會默認出現在右手上,并出現拋竿的拋物線,選中地點之后按下扳機鍵并做出拋竿動作,就可以開始釣魚。
在釣魚的過程中,右手控制魚竿的方向,左手收線。
跟真實的釣魚一樣,游戲中的魚在上鉤之后也不能猛拉,而是要通過一定的方法去遛魚。因為魚的體型越大,力量就越大,強行收線會造成斷線或者脫鉤,必須把魚遛到精疲力盡之后才能收線。
在遛魚的過程中,右手的手柄會持續震動,振動幅度取決于魚的掙扎力度,此時玩家要通過移動手柄指向來控制魚的方向。
釣上來之后,就可以用左邊手柄拿魚觀察并收起來了。
在釣起來之后,魚的大小一目了然,還可以用左手拿著反復觀察,非常有成就感。
挖礦、種樹、砍樹的操作則簡單一些,選中鐵鍬或者斧頭做出相應動作就可以。
挖礦、砍樹會爆出礦石、木材等材料,撿起來放到背包里就可以用于道具制作了。
游戲中制作道具是在特定的工作臺,工作臺工作期間玩家也不是無所事事的,而是需要跟工作臺配合一下:用手去扶著要打磨的材料,并將成品組裝起來。
比如玩家想要打造一把斧頭,選定了制作配方,確保材料齊全才能開始制作。
開始制作后,玩家左手到頭部左側按住扳機鍵,即可完成從背包中拿東西的動作。此時會默認優先拿取制作用的第一個材料,也就是木材。
拿到木材之后放到工作臺上的指定區域保持不動,自動用鐵鉗夾住,工作臺就會伸出一把電鋸,把木材打磨成斧柄的形狀。
打磨完成后,玩家再拿出鐵礦石溶解成的鐵錠,蒸汽科技工作臺的形態會快速變化,變成鐵砧和鍛錘,把鐵錠敲打成斧頭的形狀。
而后玩家兩手分別抓起斧頭和斧柄,組合到一起就算是制作完成了。
其他的道具也都差不多,每一種材料在工作臺上都會有相對應的打磨方式,打磨完各個部件之后組裝一下就可以了。
一些特殊的道具,比如復雜的槍械,在工作臺上就無法完成了,必須到專門的商店去購買。
工作臺上制作的基本上都是一些比較簡單的消耗品道具,例如斧頭、鋤頭、釣竿之類的。
在打磨過程中,玩家需要用鐵鉗夾住這個材料,并且機器打磨過程中,手柄會持續傳來震動效果模擬震感。
當然,這些操作隨著劇情的推進都是可以省略掉的,后面會升級全自動工作臺,直接往里扔材料就可以產出道具。
這個做法只是為了向玩家展示VR游戲相比于常規游戲的優勢,玩個新鮮,體驗幾次之后玩家膩了,就可以不再出現了。
此外,還有一個非常有意思的設定,就是在撿道具的時候并不需要彎腰去撿,而是可以直接用手柄對準相應的道具,等道具高亮后說明對準了,然后按住中指、無名指、小拇指對應的三個按鈕,向前一甩手,手上戴著的蒸汽動力手套就會自動飛出去抓住目標物體,并通過手套的蒸汽鋼索快速收回,把物體拿到手上。
這種感覺,有點像是MOBA游戲中的一些鉤子英雄的設計,讓玩家可以免受彎腰撿東西之苦。當然,具體抓得準不準,還得需要一定的練習。
此外,游戲中的物體有三種狀態,分別是:可隨意抓取、固定住、不可移動。
所有掉落在地上的材料都是可以隨意抓取的,一只手就可以完成操作。
但如果是一些特定的東西,比如掛在自家墻上的掛畫、家具等,就處于一種“固定住”的狀態,用一只手無法抓取,這主要是為了避免玩家誤觸造成“拆家”。