如果想要拿下來,就需要兩個手柄一起抓。
至于那些不可移動的物體,直接就不會出現高亮效果,自然也不會觸發蒸汽動力手套的抓取技能。
在擺放道具時,玩家可以用左手柄調出道具列表,然后右手抓住一個道具取出,可以隨手一扔,讓系統自動判定最合適的位置,也可以用手柄的拋物線確定自己喜歡的位置,然后再用雙手抓著慢慢微調。
……
雖然都是很簡單的功能,但孟暢體驗了很長時間。
目前只有一些簡單的新手指引和操作說明,還得靠著林晚和蔡家棟等人的講解,才能玩得很順暢。
等游戲發售之后,肯定會對新手引導和操作說明再進行一些優化。
但即使如此,想要很快上手這種特殊的操作模式,應該也不太容易,玩家肯定要摸索、適應一段時間。
但孟暢覺得,這完全不是什么大問題。
一方面是很因為很多操作都是比較符合玩家直覺的,很容易摸索出來、記住,另一方面也是因為這游戲足夠有趣,所以玩家們會有摸索這些操作的動力。
孟暢玩得非常盡興。
可能是因為他不需要負責VR眼鏡的宣傳方案了,所以能夠以純玩家的角度去體驗這款游戲,所以才能獲得如此純粹的樂趣。
同時,他也非常慶幸。
幸虧不需要做這個VR眼鏡的宣傳方案!
否則不管怎么掙扎,多半都是要拿底薪的,絕無生還的可能。
只是不知道面對這樣地獄級難度的反向宣傳,裴總能不能hold得住啊?
兩人一前一后摘下VR眼鏡。
裴謙看向孟暢,正好看到他眼神中滿是崇敬和期待的目光,顯然對裴總接下來要做的宣傳方案非常感興趣。
那是一種看出殯不嫌殯大的眼神。
孟暢似乎在說:原來看到別人在必然失敗的道路上苦苦掙扎,竟然是這么開心的一件事情?
裴謙默然無語。
艸,后悔了!
當初干嘛要答應孟暢選VR眼鏡做宣傳方案的?
現在可怎么辦!