孟暢有些無奈,點了點頭:“好吧,那我試試正常駕駛模式。”
還好這是DEMO,不是正式版的游戲。
否則這一撞,醫療費和修車的錢可能會讓孟暢感到肉痛的。
孟暢又進入常規駕駛模式體驗。
有了之前的慘烈教訓,這次孟暢開得小心多了,完全按照現實中的感覺來開。
別說,轉換了玩法之后,這游戲看起來正常多了!
小心翼翼地跟前車保持著安全車距,該剎車就剎車,看到紅燈要停,路上沒車的時候也要注意不能超速……
孟暢開了幾分鐘,算是體驗到了這一套設備的樂趣。
擬真感確實是挺強的!
方向盤就不用說了,不僅能模擬不同的路感,而且力回饋的力度很強,可以借此判斷車輪的抓地狀態;腳下踏板傳來微微震動的感覺,踩下去的腳感也和真車非常接近;最嗨的就是這個G力座椅,踩油門、剎車和轉彎的時候,都能感受到從對應方向而來的力道,再配合屏幕畫面,沉浸感簡直是飆升。
原地坐著竟然也能感受到推背感,這一點相當的神奇。
只是越開,孟暢就越覺得不對勁。
有這么牛逼的直驅方向盤和G力座椅,卻只能枯燥地在城市里開車,這不是暴殄天物嗎?
雖說游戲中的場景似乎是以京州市為背景,孟暢開的這一會看到了不少京州市的標志性建筑,而且整個游戲的畫面做得相當漂亮,但……
再怎么說,屏幕里的東西也很難和現實相比啊!
要開車直接去現實里開車不就好了,很多國產車也不貴。
現在國內的私家車普及率已經很高了,愿意花大幾千塊買整套模擬器的人,誰家里沒車?
買這么一套設備卻不能飚,只能跟現實中一樣的開車,這到底是什么樣的人才會干出來的事……
當然,準確地說這套設備不是不能飚,只是飚失敗的后果很嚴重。
車毀人傷也就算了,竟然還會被圍觀群眾嘲笑,真是是可忍孰不可忍。
孟暢玩得有點憋屈,但他并沒有生氣。
因為他始終牢記著自己是干嘛來的。
自己這次來不是了玩游戲,是為了做宣傳方案的!
現在越是覺得憋屈,不就意味著這宣傳方案越好做嗎?
還是挺符合裴氏宣傳法的要求嘛!
孟暢稍微有點后悔了,之前他一聽說是觴洋游戲和騰達游戲的項目,下意識地就覺得關注度太高、裴氏宣傳法很難成功,所以不想接。
但現在看來,這游戲雖然是殤洋游戲出的,似乎在裴氏宣傳法的框架下,也還是有操作空間的!
顯然,裴總布置的任務,不管看起來再怎么困難,肯定都有完成的辦法,只不過難度有高有低而已。
自己一聽說是游戲項目就認為難度很高,然后拒絕,顯然是草率了。
下次還是得充分調查之后才有發言權。