賺錢機會不常有,必須利用好每年僅有的三個黃金周,否則商家也不會濃墨重彩的包裝西方情人節、西方圣誕節,甚至創造618、718、雙十一。
但新世紀之初,'黃金周'還不是真正黃金周,五一、十一、春節,都是三天假。
千禧年,五一湊巧是周一,算上周六周末和周二,差不多能湊個'周'。
01年,五一湊巧是周二,算上周六周末和周一,又差不多湊個'周'。
今年就不行了,今年趕在周三,三天假,就是三天假。
葛小天考慮到天成整體運營計劃,比如解開某個隱藏兩年的秘密,比如公開一路向西項目,不得已之下,把錦繡川二期開盤提前到'上巳節',把三岔杯開賽也提前到4月17號,就連研發兩年多的觸屏智能一卡通,后續也要提前上市。
但上市之前,需要去庫存。
三岔杯進行的如火如荼,支持各支球隊、各個陣營的海內外球迷奔波在東山十五城、運河開發區、錦繡川大學城。
逛街購物,吃喝玩樂,看車看房,樣樣皆有消費。
僅僅一天時間,就為星月灣產業鏈貢獻數億真金白銀。
尤其是該賽季只在SG設備直播或重播,極大帶動SG電視的銷量,也推動紫蜂網絡的普及速度。
有熱度,有消費潮,湊巧五一黃金檔還有一款足球電影要上映,在如此恰當時機推出一款適配庫存機型,老智能一卡通體驗感卻不咋地的火爆游戲,用以推動新老機型更換,似乎很可行。
因此,在錦繡川大學城的這段時間,葛小天湊空設計,策劃,并使用‘天創主機’制作了一款名曰‘功夫足球’的終端手游。
該游戲以精美卡牌形式,呈現三岔杯盛況。
注冊賬號,玩家就是教練。
首次登錄送十張F級卡牌,然后按照己方半場內10X5的格子,部署與足球戰術相同的陣型。
以著名的‘3232’為例,大概如下:
————球門————
—后衛—后衛—后衛—
——中衛——中衛——
邊鋒——中鋒——邊鋒
——前鋒——前鋒——
當然,游戲自由度比較高,完全可以替換部分球員,改為前衛、后腰等等。
球門擁有10點耐久度,玩家們需要使用卡牌進行攻擊,或者防御敵方技能,誰先打破對方球門,誰就能獲得勝利。
卡牌類型分為:前鋒(攻擊)、中鋒(攻擊+防御)、中衛(防御+攻擊)、后衛or后腰(防御+反擊)、守門員(防御)。
每張卡牌,按照球員位置裝備技能,比如帶球、長傳、射門、撲球。
球員擁有紅、黃、綠,三種體力槽。
紅色代表攻擊。
黃色代表防御。
綠色代表反擊。
球員類型不同,所具備的體力槽也各不相同。
前鋒只具備代表攻擊的紅色體力,每次使用技能,在對方10x5的半場確定進攻路線后,按照距離長短,消耗一定紅色體力,體力耗光,需要等待一定回合方能恢復。