但前鋒只能裝備攻擊技能,不具備防御能力,也就代表無法防御敵方攻擊,敵方能越過己方前鋒攻擊球門。
中鋒具備80%紅色攻擊體力和20%黃色防御體力,可裝備兩個進攻技能,一個防御技能。技能以輔助為主,如果防御技能耗光自身體力,敵方就能越過中鋒攻擊球門。
后衛與中鋒體力相反,守門員只具備黃色防御體力。
總之,進攻的同時必須防御。
另外就是,每張卡牌有一定進攻距離和防御范圍。
前鋒可縱向進攻5格,中衛能橫向防御3格,后衛則是橫向防御5格,守門員能夠防守10格。
卡牌評分越高,體力值越高,技能也會發生一些變化。
比如F級前鋒擁有射門技能,E級前鋒卻將射門改為'大力抽射',D級又會增加一個技能欄,玩家可以從技能庫為其裝備稀有技能'香蕉球'、'倒掛金鉤'等等。
按照游戲規則,玩家卡牌無法互相攻擊,一切只為了攻擊球門。
所以,為了避免敵方攻擊己方球門,玩家需要派出防御類型的球員,抵擋敵方技能,一旦己方防御卡牌的黃色體力耗光,球門將會受到致命傷害。
球門10點耐久度永久不變,每受到一次傷害,耐久度減1,耐久度耗光,游戲結束。
但并不是所有技能都能穿過球場,攻擊到球門。
比如射門,50%被對方后衛阻攔,80%幾率被對方守門員阻攔,20%幾率將球打飛。
如果提升技能等級,屬性也會發生翻天覆地的變化。
比如射門晉級大力抽射:35%幾率被對方后衛阻攔,60%幾率被對方守門員阻攔,30%幾率將球打飛。隱藏屬性:大力出奇跡:5%直接攻擊對方球門,減少對方球門1點耐久度。
其它玩法還有……
組合技能:休息一回合,可使用兩個技能,按照技能設定,某些技能能夠發揮出1+1=3的效果,也有些技能有可能發揮出1+1=0的效果。
配合技能:后衛與前鋒配合,長傳加倒掛金鉤,將會大幅度消耗對方守門員防御體力值。
戰術技能:率先發動進攻,或無視敵方某個位置的防御。
榮譽技能:按照百分比削弱對方體力值。
更多玩法,比如‘球員升級’、‘球員升星’、‘技能融合’、‘技能升星’、‘球員裝備’等等,需要等玩家升到一定等級,或者服務器更新版本才會解鎖。
該游戲分為三種模式。
一是刷圖沖關,收集經驗值,用于提升球員技能熟練度。
二是玩家對戰,收集榮譽值,用于解鎖壓制對手的‘榮譽技能’。
三是組隊模式,玩家可以通過百曉通論壇組成戰隊,每人注重培養一張卡牌,十人一隊,今后約好時間,一起上線刷圖對戰。
該游戲擁有與三岔杯球員數量對應的卡牌,擁有上千個技能詞條,組成球隊能誕生無窮無盡的玩法。
功夫足球于4月18號在SG平臺上架,葛老板身穿三岔杯裁判球服親自代言,宣傳口號為:
'不要被卡牌等級誤導,就像三岔杯,青銅也能變黃金!'
重要環節來了。
首沖10元,送十連抽,20%幾率抽中D級球員,保底一張E級球員。
抽取技能同樣如此。
等推出裝備系統,抽取裝備,也是如此。