在最后二十秒時,Gen.G又再度把派克換回了中路。
看到選人塵埃落定,娃娃不由的感慨道:“雖然派克最后去中了,但是三星這是跟KZ說,我派克也能去上路,你小心一點。”
“沒錯,如果這把三星打的出乎意料的好,下把KZ或許就該對這個派克做點事情了。”
“如果派克來中,那么這把的體系我看三星還是會回到常規賽后期的四包二。”
三個解說一個個的分析起來。
派克是注定不能打線的,而上路是個奧恩,太肉,所以這把的重心,依舊是在下路。
至于Fly的派克,其實玩的只能說一般般,之前一場訓練賽里,因為BP被針對的有點死,所以Fly被迫拿了把派克,而那一把,效果居然還算不錯,于是Edgar就讓Fly有意的去練習了幾把派克。
本來這招是留著自己下路BP被針對慘的時候用,沒想到現在他們這么快就用上了。
LCK春季賽季后賽第一輪,Gen.G對戰KZ第一局。
紅色方Gen.G:
上單:CuVee符文法師,打野:Peanut德瑪西亞皇子,中路:Fly血港鬼影,下路:Ruler圣槍游俠,輔助:Decide魂鎖典獄長
藍色方KZ:
上單:Rascal山隱之焰,打野:Cuzz永恒夢魘,中路:PawN解脫者,下路:Deft寒冰射手,輔助:TosiN弗雷爾卓德之心
召喚師技能上江過選擇的閃現點燃。
主系:余震,爆破,骸骨鍍層,過度生長。
副系:秒表,餅干。
屬性:減CD,物理防御,生命值。
這套天賦里余震之類的姑且不說,選擇爆破的原因就在于自己這邊是強勢路,點個爆破能磨塔皮,至于過度生長嘛,也是如此,布隆固然不怎么怕錘石,但是他也絕對不敢上來對拼,長時間的加生命上限顯然要比堅決之類的好。
陣容上,KZ因為是夢魘,所以在夢魘六級前,Gen.G會十分安全,這時候就要看小花生的皇子要如何發揮了。
凡事都有兩面性,既然6級前很安全,那夢魘6級后就會變得十分危險。
無論是上中下,每條路上的英雄都有控制技能幫助夢魘留人。
可以說6級那一波,除了派克外,夢魘R誰誰交閃,除非剛好讓小花生反蹲到了。
派克的機動性或許是破除夢魘飛人的一個辦法,當然,這一切要看Fly怎么玩了。
節奏就是這么回事,誰先去抓人,誰就掌握主動權,而另一邊一旦被動,就是諸事不順。
進入游戲第一時間,CuVee就明確了一個目標,6級后,他必須待塔下,一個沒位移的瑞茲如果出去推線,奧恩配合夢魘絕對能置他于死地。
第一條龍是火龍,這讓小花生一下子有了大致的刷野方向。
而江過和尺帝在幫小花生吃完藍BUFF后就來到了線上。
對線期,錘石打布隆,一級時是很好打的,因為布隆摸不到你,而你卻可以他把E回來,以一個安全的距離平A他。
遠程打近戰在前期就是有著先天性的優勢。
錘石打布隆的難點絕對不在于一級二級,而在于兵線,操作。