如今,也算是苦盡甘來了。
讓萬西不禁一陣唏噓。
出道十幾年,結果到頭來還不如一個緋聞漲得多。
真的讓人感到無奈。
雖然無奈,但生活還要繼續。
彭輝和小鞠的旅游也很快隨著小鞠行程的出現,不得不暫停。
看著彭輝郁悶的樣子,小鞠呵呵偷笑。
吻別之后,笑呵呵地走了。
這一去,就是三天。
彭輝也沒辦法,既然不想分手,那就只能任由她的心愿了。
搖了搖頭,彭輝一邊整理著文件,一邊看起了最近一段時間的公司報告。
看過之后,彭輝有些無奈。
其他的還好,主要是這個游戲分公司,實在讓人頭疼。
自從《古墓靚影》系列逐漸開始制作之后,Dream就進入了發展平緩期。
但是隨著版號寒冬的到來,許多作品都會被限制起來。
倒不是說有問題,主要是這些游戲的審核時間往往很長。
這嚴重影響到了彭輝打造一個系列的想法。
那么如今,也就只剩下了一種了。
那就是去steam。
steam絕對不是一個最差的選擇。
但是……
作為國人,又有誰愿意不先走國內市場,然后再走國外呢?
可沒辦法。
國內的審核限制實在太大了。
就算是彭輝,也只能做到讓個別幾部作品順利上架,其他的,就只能無奈等著。
迫于無奈,只能轉走steam。
這樣一來,雖然解決了版號問題,但是另外一個問題又出現在了Dream面前。
那就是……
Dream需要一部拳頭產品。
《古墓靚影》系列當然是可以的。
但是《古墓靚影》系列想要深度挖掘,就必須考慮轉型。
一種是第三人稱3D模式。
一種是繼續第一人稱。
但是國際上現在流行的模式里,第一人稱的打僵尸游戲實在太多了。
第三人稱的也不少。
《古墓靚影》在其中,并不算多么出彩。
它只是劇情不錯而已。
但是說實話,它的劇情又不算多么出眾。
總的來說,只是中檔甚至中下的水平而已。
這也是沒有辦法的事情。
畢竟Dream公司的母公司原本并不是游戲公司,而是影視劇制作公司。
彭輝陷入了沉思。
自己有什么優勢呢?
顯然是劇情。
但是一款游戲能夠變成精品,就不僅僅只是因為劇情而已。
最少劇情只是必備的因素,但卻并不是成為經典的關鍵!
一部游戲,它的劇情再厲害,如果可玩性差,操作反人類的話,那也不算是一款優秀的游戲。
想到這里,彭輝突然間誕生了一個想法。
為什么不打造一個游戲業的……“漫威宇宙”呢?
在他想來,自己的那個電影宇宙計劃里,為什么不加入一些游戲呢?
越想,彭輝的眼睛越亮。
從一開始,他的電影宇宙就是和別人不一樣的。
他的關鍵,是一套房子。
那么……
為什么不能出一部依據于電影宇宙的背景,解鎖出的游戲來將這個電影宇宙進行拓展呢?