通過游戲能夠取得現實中科技,這個事情漸漸傳開了。
除了神盾局和少數幾個人,最先反應過來的是各**方。各**方陸續派人進駐了游戲,全都直接從軍隊中抽調出精銳士兵參加,視同為戰爭。
各**事分析家得到的預期顯示,這個游戲甚至能讓一個貧窮國家,搖身一變,變成一個科技強國!
這種匪夷所思的事情,以前是沒人會相信的。
但是現在,隨著方舟反應堆技術和超級士兵血清技術陸續現世,沒有任何國家甘心再落于人后。各國都從其中想分一杯羹。
各**方的加入,直接讓《地下城》游戲熱度又提升了一個層次。
游戲開服第一周數據統計顯示,全球全時區穩定在線人數,已經達到了26.7億的恐怖數字!
考慮到,地球上總人口數量為70億,這幾乎就是全球三分之一的人口。
很多人實在難以想象,使徒島游戲公司究竟是怎樣達成這一成就的。需要準備多長時間,才能提前制造出26.7億套專用游戲設備。著實太瘋狂了!
使徒島恐怖的生產力再一次擺在許多懂行的人面前。但是現在沒人顧得上這些。大家都在游戲中瘋狂地練級,游戲內隱藏的種種獎勵和好處也被不斷地發掘了出來。
對于普通大眾玩家來說,在這游戲里最大的樂趣莫過于得到娛樂的同時,還能把游戲里的成果拿到現實中折現!就有玩家發現,一件平平無奇帶屬性力量+1的裝備,在官方交易平臺上居然都能賣上一千美元!
這錢可不是游戲官方在出,而是確確實實有玩家在購買。
購買的人,正是不久前進駐游戲的各**方。
各**方進游戲比較晚,等級較低,被最早先一批玩家拉開了很大距離。可是抵不住各國有錢,直接掏出軍事預算投入游戲當中。這點小錢同預期收益相比,根本算不上什么。
并且一些國家的軍方勢力,在游戲外屬于潛在敵對關系,在游戲中更是直接互相對著干。
你出價一千美元買一件裝備,我就出兩千美元讓你買不著。
不管有沒有用,在大方略上是值得的。
不僅各**方在游戲中明爭暗斗,各大科技公司也開始陸續不斷的進入游戲。如水果、超硬、矮通、牙膏廠、農企,這些科技巨頭紛紛劃撥了一筆巨資,為這款游戲成立了專項部門。
不管是方舟反應堆,還是超級士兵血清,都讓這些科技巨頭們極度眼紅。
《地下城》形成了空前絕后的熱潮……
人們從來不曾為某一樣東西如此的群體瘋狂……
幾十億人,每天除了吃飯和睡覺,其余時間幾乎全都在線。游戲中的每一分每一秒都不想浪費掉。甚至有的硬核玩家,自從第一天開服登入游戲后再也沒有下線。
這些人靠著體外維生裝置提供身體所需的營養,專用游戲設備自帶的生命維持裝置完全能夠做到讓這些人連續幾個月不吃不喝不下線,依然能夠保持身體健康。