畢竟這生命維持裝置的原型,是盧克的戰爭領主駕駛艙的部件,是保證盧克長時間外太空戰斗所使用的。到這里只是大材小用罷了。
除了吃飯,這些人連睡覺也在游戲中進行。
腦波頭盔提供一種低頻率睡眠模式,能讓玩家在游戲過程的同時,保持足夠的睡眠和休息。只要玩家在游戲里不進行劇烈行為,如戰斗操作,頭盔就會自動進入低頻率模式。
例如在主城當中行走,呆立不動,與玩家交談,或是進行商業活動,練習副職業時,這些情況下不需要劇烈的腦波傳輸,頭盔就會讓玩家在無意識當中進入睡眠模式。
在這種模式下,玩家游戲時精力不僅不會損耗,精神狀態還會像正常深度睡眠一樣迅速恢復。這樣一來,玩家進行長時間游戲之后非但不會感覺到疲勞,下線時還會異常清醒。
除了吃飯和睡覺,最大的人體排泄問題也不成問題。
就像機甲駕駛艙自帶的廁所功能一樣,游戲裝置自帶的生命維持裝置也包括了尿不濕功能,可收集少量排泄物并加熱干燥成粉末存儲起來。但數量是有限度的。
然而,由于玩家長時間進行游戲時,體外維生裝置在玩家身體注入的是一種濃縮營養成分,會被身體百分之百新陳代謝掉,而不需要排泄。因此當玩家前幾次排泄被處理之后,后續就不會再有排泄物了。
一個拆解過《地下城》專用游戲裝置的神盾局專家贊嘆說:“這個裝置簡直太美妙了。不敢相信有人能把這么多尖端技術集合在一起。這就是一件藝術品!這就是我推崇使徒盧克的原因。”
珍瑪·西蒙斯說:“我還以為你是崇拜他。”
里奧·菲茲:“說過多少次,我崇拜的是他的技術。好吧……他那個人也還不錯。”
“上次見過了,多可愛啊……”珍瑪癡癡地說道。
“呃。我還以為,你喜歡的是像我這種,稍微成熟些的……”
與此同時,針對《地下城》這款游戲,社會上又出現了一小部分質疑的聲音。
由于造成足足26.7億人沉迷于游戲,這不可避免的影響到了現實世界中的方方面面。例如,由于工人罷工,甚至辭職,一些工廠陷入停頓,不得不停工,乃至宣布破產。
短短一周時間里,全球經濟就陷入了類似大蕭條的景象:原本熙熙攘攘的商業街上空無一人,店鋪關門,銀行歇業,醫院人滿為患……并且飛快向著真實出現經濟危機滑落。
最夸張的是,一些國家全民在線,連總統也帶頭打游戲,政府全都關門了。
這一切都拜《地下城》這款游戲所賜。
于是,一些媒體出現了質疑聲,認為這款游戲的正在毒害社會。這種全民沉迷游戲的風潮必須立即阻止,否則全球經濟都將萬劫不復,影響會涵蓋方方面面,都將是災難性的。
這不是危言聳聽。一切似乎都在向實現發展……
根據權威數據統計,假如全球繼續有三分之一人口不參與社會勞動,繼續沉迷在虛擬世界,地球社會將在三周內倒退至少100年。
在這些質疑聲音中,著名女記者克里斯汀·埃弗哈特的觀點最為出挑。
以下是來自WHiH新聞前線的最新報道。