當澤維爾看到這個評級以后,他不禁在心中慶幸了一下,雖然說自己成功擊敗很多野蠻人,但他可是被索倫打飛了兩次啊!如果沒有漢娜小姐的及時救援的話,他多半就在那里當場去世了。
結果沒想到,自己最終還是拿到了S評級。
現在看來,系統還是十分仁慈,并沒有將這一項納入評分標準,只要澤維爾在最后把索倫打敗了就可以。
除此之外,他的‘金湯’提議居然也被納入評級之中,也算是意料之外了。
而且,這一次的獎勵可是比上次打敗土匪還要多上一倍,澤維爾此刻感覺自己就像個被拆遷的暴發戶一樣,一夜之間淪為暴富。
當然,他也付出了一定代價,比如那個受傷的左手,不過在他看來,這一切都是十分值得。
在心中開心了一會以后,他把自己的注意力投放在劍術等級之上,因為經歷了幾個月的努力,他終于從見習劍士升級成為.......
初級劍士。
這就很令人迷惑了,為什么一個初級劍士就能輕松打敗這么多野蠻人?那按照系統的分級,野蠻人難道連見習都不如嗎?而隊長又該是什么等級呢?高級劍士?
不過系統顯然不會回答這些問題,而且澤維爾發現,初級劍士的升級條件,竟然變得越發困難起來。
【當前宿主劍術等級:初級劍士(40/1000)】
沒錯,后面的上限居然從100變成1000了!足足十倍的增長,這令澤維爾不禁懷疑,是不是以后中級劍士的升級得要一萬經驗值?
而且,他可是用了兩個月的時間才獲得100多經驗值啊,現在升級成為中級,豈不是說要差不多兩年?真的令他不禁長太息以掩涕啊!
唯一值得慶祝的是,升級當然不是單純升級而已,而是會附送獎勵,系統也給予了相應的提示。
【以下是宿主升級獎勵:】
【一.所有武器攻擊力提升20%。】
【二.所有屬性獲得隨機提高。】
【三.即使取下盔甲,護甲值依舊不變。】
一和二的意思很明顯,因為它們能夠從澤維爾的屬性面板上直接看出來。
【宿主:澤維爾
年齡:22
攻擊力:300(鋼劍)/1200(銀劍)
護甲:750(盔甲)
體力:250/250
魔力:0/0
精神力:1300/1300
魔藥抗性:0/0
神明親近度:0/0