“誰誰誰能去守一下上塔?!”Doinb在隊內語音無奈地喊道,為了防止打起來他已經提前往下路走了,這時候再去上路……真是鞭長莫及啊!
但是這回卻沒有一個人能夠回答他了。
別說他鞭長莫及,其他人差的可要更遠!
下路兩人不必多說一直在下、波比TP到下、男槍知道LGD要越下也在馬不停滴地趕來……好像環顧一周,還是Doinb自己離上路最近?
“……算了吧,咱們拿條龍吧。”硬幣哥看了眼上路一塔的血量,先前就被奎因耗了一波血量,雖說不至于到半血那種程度,可要是慢慢趕過去……估計是沒戲的,等走到上路時有可能阻攔得住,但是小龍跟峽谷先鋒就有大概率會丟!
畢竟陣容決定了前期的戰斗力,打起團戰來只要不是出大失誤,那LGD的陣容還是比QG強的,擁有后期穩贏陣容的QG大概率是不會在這個時候接團的。
可是……后期厲害的團戰是相對的,也就是大家差不多都六神裝,且沒有其他因素影響。
什么叫其他因素?舉兩例子,一是五個人中被秒了一到兩個,那這再厲害也白搭,人少打人多輸的概率會大增,這是IG為什么個人實力和團戰實力都強無敵結果還容易后期翻車的主要原因,視野太差容易出X因素。
二就是大龍跟遠古龍,前者能增加小兵外帶40的攻擊力跟法強,相當于對面有七件裝備,而后者更是恐怖,相當于每次攻擊都帶著點燃去打的。
而小龍同樣是其中很重要的一環,只是在這個版本影響戰斗力的只有第一條,也就是未來的火龍,能夠增加法術強度跟攻擊力。
Doinb是個腦袋轉的很快的聰明人,強行去上路可以守塔,可接下來LGD依舊能通過一些方法推掉,比如傳送……別忘了麗桑卓的傳送還在呢!
可一旦這么做的后果就是第一條小龍跟峽谷先鋒都會丟,那么如何抉擇,相信只要不笨的人都能做出。
其實很多東西不是智商的問題,就像很多魔術把原理說出來很多人都會‘恍然大悟’,覺得看似牛批的魔術其實也就那樣。
游戲里很多東西也是一樣的原理,只是有的人能夠看出來,有的人看不出來。
“可惜可惜……。”李林翰稍微嘆了口氣,他覺得可惜是因為版本的原因沒法拿下這條小龍。
原本之前紅buff那波小團戰他們已經打出了3換0,可己方也同樣個頂個的殘血了,這時候去打小龍也不是不能打,但還是那句話……太浪費時間了。
麗桑卓跟EZ都沒藍了,輸出只能靠奎因、雷克賽跟巨魔,五個人浪費那么長時間就為了一條小龍,值得嗎?
可如果是以后的版本,有了蜜餞果實來幫忙回藍回血,只要讓伊澤瑞爾能多丟幾個Q,那這條小龍都能輕松拿下,你說這能不可惜嗎?
臺下的風哥繼續點頭,他非常肯定李林翰的抉擇,用小龍換一塔看似虧了,畢竟在這個版本、在LPL的理解里,拿到小龍拖后期顯然比先拿到一塔要重要,后期團戰無敵誰不想要呢?
可仔細想想,LGD根本沒打算跟你拖后期,如果不是新出了規則不能投降,那估計30分鐘后還沒能贏就立馬投降……開個玩笑,就算還能投降也不會這么做的,原則問題這是。
但一到后期LGD就是慢性死亡,這點是絕對沒錯的。
反正LGD本身就沒打算打后期,你要一條加百分比的后期龍給你不就是了!
之前說了教練都不是結果論者,不管本場比賽勝負與否,從過程來看風哥認為這個放小龍的決策是正確的。
“把兵線清一清,EZ試試大招搶小龍。”李林翰突然想到,似乎咱可以試試搶一下?
也不是沒可能,隨即李林翰腦海里立馬回想起關于懲戒跟伊澤瑞爾大招的數據……個屁!
李林翰又不是網文里的全能機器,數據控不等于啥都知道啊!