至少他不會閑的沒事去特意記一下打野每次升級懲戒加多少傷害這種破事!
因為非要說的話意義真的不是很大,從390到1000分為17層,那么不難推測出每多一級懲戒傷害也就多35點左右,一般非要說這30點左右傷害有多重要嘛,其實也不是對吧,也就是一下平A或者一秒的時間。
畢竟李林翰不是玩打野的,不需要去拼懲戒。
最簡單的方法就是……“Eimy,你懲戒傷害是多少?”“540!”
對嘛,這才是最簡單的方法~隊友又不是腿部掛件,有些不太清楚的直接問隊友就是了。
之前那波團戰成功后雷克賽的等級追上,現在跟男槍是一等的了,那么這也同樣意味著男槍的懲戒傷害。
隨后就是伊澤瑞爾的大招傷害……這個其實不用算都知道,大概能有400往上,不過秉持著最職業的態度還是稍微算了下。
伊澤瑞爾的大招加成是1.0AD跟0.9AP,一級基礎傷害是350,那么得出的面板傷害則是470點左右,但小龍是有魔抗的,不過再怎么減也有400+,這個傷害去搶小龍是有可能的。
畢竟就算手握懲戒,一般也不會卡著那個點給是吧,不可能1000傷害的懲戒就一定會卡著這個點給。
所以兩者之間是差了百來點傷害,但真要說這點傷害有多高……實際也不然,也就是旁邊隊友各A一下的差距罷了。
清兵線就更容易理解了,為了不讓QG提前發現伊澤瑞爾在放大唄。
最后李林翰沒再指揮,把決定權交給韋神,因為這個確實很難估算,小龍坑是沒視野的,只能靠感覺。
至于為什么一個數據控不能算傷害……噗,不會真有人覺得網文里主角那般算傷害真能做到吧?對面五個人在打龍,要‘精準’地算傷害你要做到什么程度?
首先你得記住小龍的血量跟雙抗,不然沒辦法估計血量。
其次你要把對手的技能傷害記進去吧?AP英雄要記平A跟技能傷害,AD英雄還要多記攻速,技能CD也要算吧?
就這一套工作量下來再乘個五倍左右,還得是20秒之內算出來。
這工作量你告訴我是人能算出來的?
反正李林翰是做不到。
這種超遠程搶大龍、小龍都是靠經驗跟感覺再加上很大一部分運氣,而不是計算,因為理論上完全算到位了也很難說一些事情,比如對面某個人就是想省點藍量不放技能就用平A在劃水呢?
畢竟這是盲視野要去搶,運氣成分占太多了。
豬頭小韋邊用Q清兵邊算時間,這方面他是專業的,耍這種小心機時候的豬頭小韋注意力是處于巔峰狀態的。
畢竟他的游戲格言就是,我玩游戲就是讓對面不爽,我就爽了!
最后在心里默念十秒后在塔前彎腰起身拉起一個滿月的精準彈幕,橙黃色的彈幕速度飛快,從這個距離到小龍坑大約有個兩千碼,但對于精準彈幕來說也就是一秒的時間罷了,所以留給的Swift反應的時間根本不長!
“唰!”“嗷嗚!”(龍大概是這么叫的吧。)
兩道聲音幾乎同時響起,很明顯是精準彈幕刮中以及小龍死去的哀嚎聲……精準彈幕也可能刮到人而不是龍,這很難說,但好消息是沒有懲戒丟下的聲音。
李林翰立馬看向英雄上方狀態欄,‘屠龍者’的Buff黃紅色的非常顯眼……豬頭小韋他做到了!我們是……冠軍!!!