那再說到這把最關鍵的點,中路的對線上。
李林翰雖然認為自己沒有很強,Carry能力遠不如巔峰小虎、韋神等國產頂級中單,可這不代表他會認為自己沒有實力……Carry方面的實力!
職業選手終究是職業選手,就算他們再菜也是能夠拿出拿手英雄在稍低一點分段亂殺的。
同樣道理,可能是最菜上單的Mouse拿船長也有80%勝率、拿刀妹也有90%勝率,他也有Carry能力,沒有職業選手會缺乏這個能力,只是能不能用、允不允許用、用不用得出來三大問罷了。
這三個分別對應的是版本、隊伍、自身。
版本還是S5前半部分也的確沒辦法,那是大樹人馬納爾的時代,肉上單直接把你Gay到沒話說,你敢選個輸出的出來?等著成為一個超級兵吧就!
隊伍就更不用多說了,隊伍要你選茂凱大樹扭曲樹精,那上單有啥辦法?強行選個銳雯劍姬嗎?那上路也是個沒人幫的孤兒呀!
起碼所謂的Carry能力就是把英雄本該有的作用打出來,僅此而已,只是明星選手還能將自己的特點賦予到英雄上,比如Uzi玩到強勢的英雄就能一直點你、TheShy玩猛的就敢上去沖,李林翰可能平時風格沉穩,但拿到卡薩丁這種英雄該打出來的收割他自認還是沒問題的。
倒是這個開局,李林翰由于了下要帶什么裝備出門,如果大膽點就是直接黑暗封印+復合型藥劑,這是個SKT會出的裝備,目前世界上最強的戰隊,對線、團戰、運營都是如此,不管是S5還是S6的SKT都是如此,這兩年的SKT也是最接近一年【大滿貫】成就的戰隊。
也就是春夏季賽冠軍+MSI季中賽+S賽冠軍,S5的SKT缺了MSI,S6的SKT缺了夏季賽的。
可李林翰沒有Faker那么細膩的對線細節,畢竟卡薩丁對線就是很弱很弱的,就連Faker使用都上演了一波經典被單殺,這么說就不太行。
于是李林翰選擇了最穩的出裝,多蘭盾!
這個版本多蘭盾其實沒什么人出,主要是出這東西就是為了抗壓,而ADC最優秀的出裝還是多蘭劍、野輔又肯定是打野刀跟工資裝出門、中路大多是法師對拼不享受多蘭盾的收益加成、上路又大多是坦克出沒,坦克打坦克自然也就沒必要帶多蘭抗壓,那還不如**藥劑互相消耗一下。
先說下多蘭盾的屬性吧,多80血、每5秒回復6點血量、格擋8點來自英雄的普攻傷害。
血量方面跟多蘭劍加的一樣,主要是個格擋傷害……啊,你說那個回復效果?那有啥用?1秒多一點血?
這個格擋傷害就如字面意思,直接減你8點傷害!簡單來說就是小護甲鞋。
對方的中野,挖掘機跟璐璐絕大多數能打到卡薩丁身上的傷害都來自于普攻或附帶普攻特效的技能,璐璐的QE部分會被卡薩丁被動跟Q技能的護盾抵擋,所以這是不虛的。
而且……他還帶了一個很恐怖的天賦……
“我的天!Novice選手帶的怎么是這個,戰爭領主的嗜血???”
“哇!這個……這個……太有新意了!卡薩丁就是前期弱,手太短容易被消耗,但帶這個天賦能靠A小兵回血,再帶多蘭盾過度前期,等到后期卡薩丁就出來拯救世界!”
澤元解說……哦不是,管大校在看到這個極其具有創新天賦帶法時簡直就興奮地快要去了!這就是他所追求的未知啊!
李林翰這邊倒是淡定,他只是把未來的東西偷過來了而已。
戰爭領主的嗜血,也就是未來會改動成迅捷步伐的天賦,效果是層數疊滿時攻擊敵方英雄便會回血,打小兵同樣能回,但只享受部分收益。
不同的只有兩點,一是迅捷步伐多了個移速,戰爭領主的嗜血沒有,二是迅捷步伐是根據固定數值+額外攻擊力+額外法術強度來回的,而嗜血是根據固定已失去血量增加生命偷取來回的。