而且,林冬過來找徐昌隆,就是想辦法把《新金庸群俠特別版》的價格給降下來,而且他已經有了一個非常不錯的點子。
之前的《新金庸群俠傳》,普通版售價68元,豪華版168.
其實重點賣的是68元的,一共賣了四百多萬份。
之所以賣的這么便宜,主要是為了回饋之前一直惦念這河洛工作室的老玩家,而且游戲也是原有基礎上的重置,并沒有太多的改變,只是在畫面和玩法上進行了改進。
而《新金庸群俠特別版》則是完全不一樣的兩個游戲。
所以,徐昌隆計劃統一售價是168元。
這個價格并不便宜,但是比起國外的單機大作也算價格合理。
steam上的《GTA5》售價189元,《刺客信條:大革命》售價254元,而從林冬體驗的這種畫面特效和玩法來感覺,咱們做出來的游戲并不比外頭差多少。
而徐昌隆上一波便宜賺口碑,這一波理所當然的想要收割一波。
“俆叔,我有點事情要和你商量一下,你對steam怎么看?”林冬臨時研究了一下,其實他自己也是一知半解。
不過拿來忽悠人是足夠了的。
“Steam當然很厲害,目前3A游戲做全平臺發行,基本都會找上Steam,國際上如果要選最大的數字游戲發行平臺,那也只有Steam。”徐昌隆說道。
隨即,他又恍然道:“林總您的意思是要把《新金庸群俠特別版》拿到Steam上去發售嗎?”
“不不不,”林冬連忙搖頭,他可沒打算把《新金庸群俠特別版》賣向全世界,不去討論有沒有市場的問題,這明顯屬于老壽星吃披薩活得不耐煩了。
“那林總您是什么意思?”徐昌隆不明白了。
“我打算做一個像steam這樣的游戲發行平臺,你覺得怎么樣?”林冬問。
他渾然不覺得自己這個問題有多大的沖擊力,徐昌隆都驚呆了,他不是被林冬的野心驚呆了,他是被林冬的無知給驚呆了。
于是,只能艱難的解釋說道:“Steam這樣的平臺,別說國內了,全世界也找不到第二個,如果非說類似的,EA的Origin、CDProjekt的GOG,或者UpyStore應該都算,他們或許都是游戲大廠,但是體量上和steam比起來差太遠了。”
如果把這些都算作一類平臺,那么這些平臺的共同點就是這些平臺的公司本身都是游戲公司。
而這些游戲公司才平臺之前都有足夠熱銷的游戲作品,而且往往不止一個。
Steam是V社的,也就是Valve公司聘請BitTorrent(****)發明者布拉姆·科恩親自開發設計的游戲和軟件平臺。
V社有CS、DOTA、L4D2等等。
EA有戰地、紅警、質量效應等等。
育碧有刺客信條、雷曼、波斯王子等等。
也就是說,你要想有游戲平臺,先要有游戲,這是基礎。
克萊斯特有啥,只有一款《新金庸群俠傳》,而且已經賣出去了四五百萬份,你的用戶都已經消費過了,你讓他們再去新平臺上玩算什么事。
也正因為你已經賣過了,你甚至都不能在新平臺上免費以此來為新平臺推廣。
憑什么我花了68甚至168買的游戲,你卻讓別人免費玩,那我花了錢算什么事。
能不能討好新玩家不說,老玩家你是得罪的死死的。
那么,你只能拿《新金庸群俠特別版》來作為新平臺的第一款上線游戲,而且只有這一個。
這不是笑話嗎?
國內平臺的尷尬之處在于幾乎沒有熱銷全球的游戲,沒有自研游戲就意味著很難靠游戲去宣傳平臺,舉例EA,以前EA的游戲有很多在Steam發售,但后來為了推自己家的Origin平臺而放棄Steam,如果你是質量效應的粉絲,想玩3代就必須去用Origin,這就會讓游戲的粉絲基礎轉變為平臺的用戶基礎。
如果沒有游戲,則只能去其它方式宣傳平臺,這就會很尷尬。
經過徐昌隆一番解釋之后,林冬也明白了自己的想法是多么的不可能實現。
但這并不重要。
如果輕易就能打造出第二個steam,他還不敢這么干了呢。