他已經能夠想象的到,萬一接下來的項目打了水漂,每個項目都虧上幾個億的話,他的河洛工作室極有可能再一次將會面臨解散的命運。
“老板,我覺得,咱們做游戲,步子不能邁得太大,同一時間段打磨一款游戲就不錯了,外面那些廠,都是收到了回款之后才有能力繼續下一個項目。”
“徐叔,不用擔心,人手不夠咱們招就行了。”林冬要的就是大步向前走。
不然扯不到蛋。
“林總,招不到人了,咱們現在的河洛工作室,已經匯聚了國內大半頂級的單機游戲開發人員了,招到兩百就已經頂天,十年都沒怎么發展,根本沒什么新鮮血液。”徐昌隆是巧婦難為無米之炊。
招人誰不懂。
關鍵是你得能招到人。
“就算十年沒什么發展,也不至于只有兩百個人吧。”林冬不相信。
“確實不止一兩百,十年前做游戲還挺多的,但是這些人要么已經落伍,根不上時代,要么就去轉行做網游了,整個行業都是這樣。”徐昌隆解釋。
2003年,老徐他自己就離開河洛工作室,轉行做了網游。
那個時期,是整個行業都是如此。
2001年做出《傲世三國》的目標軟件2003的時候放棄了《傲世三國2》的開發,從此改行做網游。
一部分主力開發人員憤而離職,組建了像素軟件。
然而,他們嘔心瀝血做出的《刀劍封魔錄》卻只賣出7萬份,無奈之下,他們也不頭鐵了,也改行跑去網游啦。
還有昱泉國際,被完美國際收購,之后一直在網游的海洋中消耗技術積累。
至于曾經的王者西山居,人家比誰都轉型的快,早早地搭上了網游時代的快車,如今已經是國內網游中的一屆大佬。
最后的單機游戲應該是申城軟星的《仙劍奇俠傳》系列。
《仙劍》和《軒轅劍》號稱大宇雙劍,都是玩玩那邊大宇旗下的,申城軟星是大宇在內地的子公司。
大宇比較有意思,他們也轉行做網游,但一直失敗。
網游化失敗的大宇一度陷入困頓,這時當年灑到大陸的種子卻意外發芽,《仙劍奇俠傳三》賣出六千萬銷售額,救了大宇燃眉之急。
但因為大宇高層堅信自己能在網游撈回一城,又因為申城軟星的成立本就違背大宇意志,大宇抽走了大部分資金,僅僅給上軟留下了六百萬。
六百萬夠干嘛的啊。
申城軟星在制作出2003年華夏最好的單機游戲《仙劍三》后,得到的開發資金連獎金都不夠發。
為了開發《仙劍四》,申城軟星緊急開發了《仙劍三問情篇》,靠問情篇回籠資金后,才湊夠了開發《仙劍四》的資金。
這個時候,其實申城軟星的主力已經明白,自己是不受大宇歡迎的存在,在《仙劍奇俠傳四》中有一個NPC,她沒有任何支線任務,沒有任何獎勵,但有一段單獨的過場動畫,她是一個媳婦,被婆婆刁難,給了她一文錢來置辦酒席。
其中含義不言自明。
這大概就是游戲開發人員的私貨了。
果然,到《仙劍四》發售,大宇故技重施,又一次抽走了上軟的資金去開發網游。
2007年,申城軟星解散,國產單機不安詳的咽下了最后一口氣。
華夏單機游戲,至此衰亡。