“我的想法是做個三國類或者西游類的游戲,不是頁游手游的那種為了氪金粗制濫造的垃圾游戲,是大型單機,我目前的傾向是做西游,因為三國類的很難和霓虹那邊競爭。”徐昌隆說道。
“等一等,三國不是咱們的嗎,關霓虹屁事?”愛過巫師再次上線。
“呃,這個就比較尷尬了,以前還有《三國群英傳》和《傲世三國》這樣的,后來,咱們這邊實在做不下去,就只剩下網游了,除了名字,其實和三國沒什么聯系,只會一個勁的讓你氪金。”徐昌隆搖頭嘆息。
歸根究底,還是盜板,做出來之后,正版賣三萬份,盜板可以賣三十萬份。
你說尷尬不尷尬。
“所以,就都被歪果仁給做了?”林冬也覺得挺尷尬。
咱們自己家的文化,沒能做到對外文化輸出,結果被外面的人拿過去自己輸出自己了。
“是的,這些年華夏的地位變高了,歪果資本也開始學習討好國內市場,電影亂蹭咱們熱度,搞出來類似《功夫之王》、《長城》什么的,還打算合拍西游兩開花,各種大型游戲里頭也有了越來越多的華夏元素,霓虹那邊更是趴在華夏文化上吸的肚子鼓鼓囊囊,但是咱們自己,似乎只熱衷于引導玩家氪金了,咱們這邊的大廠……”詆毀的話,徐昌隆就不想說了。
不說林冬也懂,于是他立刻拍案說道:“不能再這樣下去了!”
表演的有點浮夸,不太符合他春城影帝的身份,但倆游戲從業者也不是電影節評委,所以還是很輕易的就被鼓動了情緒。
李常威也附和著說道:“咱們得做出來咱們自己的三國游戲,不管有多大的困難,都要克服了這一關,不僅要做,還要做的比國外好才行。”
“呃……”徐昌隆不知道該說啥好了。
“對,投入不能少,畫面要好,玩法要頂級,還有那個什么來著?”林冬和李常威一唱一和。
“還有用戶體驗!”李常威外號李用戶,一天到晚把用戶掛在嘴邊,公司員工經常吐槽他這一點,不過貓廠的游戲用戶都很喜歡。
這也是貓廠游戲在業界口碑一直很好的原因之一,另一個原因是氪金合理。
“我們要做單機游戲大廠,要對標國際第一流的游戲大廠,徐叔,一切都要靠你的河洛工作室了。”林老板慷慨激昂。
而徐昌隆看著這兩個貨,就像是在看煞筆一樣。
國內的單機游戲早就死了。
早在十年前就已經死了。
經歷了2002年開始的網游大潮,國產單機游戲迅速衰落,游戲制作人改行,轉網游,紛紛離開了單機游戲的大坑。
2002年,華夏有397款單機游戲。
2003年,194款,打了個對折。
2004年,116款。
2005年,華夏新發售單機游戲數僅為35款。
此后的十年,華夏發售的單機游戲屈指可數,今年貓廠發售的《新金庸群俠傳》在游戲玩家圈引爆全場。
都沒怎么宣傳,到處都是自發宣傳的老玩家們。
大家紛紛都高呼,這是國產良心啊。
《新金庸群俠傳》能賺一個億,靠的是情懷,是貓廠法務部的重拳出擊,其實法務部那邊光是搜集證據打官司就花了幾千萬。
這個如果算進成本里的話,這款游戲其實賺不了多少錢。
徐昌隆沒有想到這會讓老板誤以為這個市場很有潛力,莫名其妙的就飄起來了。