雖然技能看上去很多,但對于陳鐘來說,這種boss和木樁沒啥區別,他把boss單獨拉在一個角落,自己面向其他人,boss就是背對著其他四名隊員。這樣一來,Boss在釋放橫掃的時候只會對他造成傷害,其他人都是安全的。
其次,因為對于之中只有他和旋轉木馬兩個近戰,所以,霍博克的咆哮也無法影響站在30碼之外的遠程。所以,這個boss就成為了一個木樁,只要陳鐘能夠拉得住仇恨并且保持健康的血量,其他幾人就可以只管輸出了,甚至動都不用動一下。
而陳鐘在熟悉了兩天這款游戲的操作之后,已經摸索出了一套適合戰士坦玩家的操作框架,雖然未來還會有很多更強力的技能隨著等級的提高而逐漸解鎖,但是在陳鐘看來,主力輸出的循環框架在25級的時候就已經能夠建立起來了。
因為防御戰士每一次釋放技能都會需要消耗自身的怒氣,而自身的怒氣又是因為受到攻擊以及造成傷害所獲得,所以,只要掌握好釋放每個需要怒氣技能的同時,又可以迅速的通過其他的手段將這些怒氣填補回來,就可以做到“永動機”類型的效果,體現在游戲之中就是盡可能完整的利用所有游戲資源。
比如說,在陳鐘獲得了怒氣值之后,使用雷霆一擊對boss造成傷害時,會消耗一部分怒氣,如果這個時候,陳鐘身上有著瞬發的盾牌猛擊的buff,那么這部分怒氣就會直接被填補回來。
而且,這樣不斷地在各種技能中選擇釋放的順序以及實機,同樣會盡可能減少卡公CD所造成的無效操作,既輕松又能夠很好地應對戰斗場面。
第一個boss就這樣愉快的被擊殺了,之后,就又到了幾人久違的摸裝備環節。因為之前在地下礦洞中證明過自己并不是傳說中的“黑手”,所以,陳鐘再一次近水樓臺先得月,率先的開啟了掉落。
“我靠,鐘哥,尼瑪你也忒黑了。”還是徐磊的聲音,他在陳鐘蹲下身體的那一刻就產生了一種不祥的預感,然后,這種預感就被陳鐘給證實了。
“就一個帽子,還是布甲?”其他人也看倒了這個boss掉落的物品,從地下城手冊上面的資料來看,這個帽子可以說就是boss可能掉落的五種裝備中最差的那個。
“得,之后您別再摸裝備了,誰來摸都比你強!”拿到了這個布甲帽子的牧師“在嗎”也吐槽道。
雖然陳鐘又黑了一次,但是在其他人吐槽的時候,他卻在想著另外一件事情。
剛剛清理這個房間小怪的時候,他可以很清晰的察覺到,房間中的小怪單個攻擊力和血量都不高,那么是否可以采用一種辦法,更快的將所有小怪全部清理掉呢?
他突然有了靈感,于是,向其他人傳遞了這個靈感的具體內容。
“你們有沒有感覺到剛剛在清小怪的時候,發現這里的小怪有點弱?”
“弱還不好嗎?要是向地下礦洞那里的小怪,打起來多費勁啊。”