第一個boss的戰斗過程,一切都在按照陳鐘所預想的軌跡發展。
按照陳鐘所分配的站位以及攻擊方式,這兩個巨大的熔巖巨人,徹底成為了兩個木樁,在團隊成員的各種各樣的攻擊下,血量逐漸下降。
而且,按照陳鐘的指揮,遠程組始終會注意到近戰所打得那只boss,盡可能的平衡兩只boss的血量。
陳鐘看著自己頁面上的傷害統計,發現團隊中的人基本上沒有特別毒瘤不分雙線的,心中還是感覺到挺不容易的。
畢竟只要是有了傷害統計,玩家們就會追求列表上的排名,所有DPS玩家,都希望在傷害統計的頂端看到自己的名字。
然而,對于一個優秀的團隊來說,傷害統計里面的數字并非是應該關注的第一重點,當然,每一個dps能夠在上面的數字越高肯定是越好的,但是對于目前的自由之翼來說,其實還沒有人有這種概念。
“這就對了。”作為團隊中的坦克,陳鐘最不喜歡的就是隊員為了讓自己在傷害列表中的數字更高一些,不管不顧只知道毛傷害。
然而,這樣平靜的木樁打擊在boss的血量還有百分之20的時候發生了一些偏轉,陳鐘突然注意到,在團隊框架中,治療顏色下方,那個本應該是藍色的條卻變成了黑色。
“糟了!”陳鐘在心中暗嘆了一聲,這是治療沒藍了。
“千算萬算,這一點給漏算了。”陳鐘有些懊悔,因為他為了這次副本,在上一周,用了五天的時間對所有副本中需要注意的事項和團員們進行了討論,但可能只是因為他沒有玩過治療職業,所以,他將治療需要在團本boss的戰斗中控藍這一點提醒出來了。
畢竟團隊里的治療都是第一次經歷這種團隊副本的boss戰,不管是戰斗時長還是戰斗壓力,都要遠超之前他們所打的英雄級別地下城副本。
“治療還有藍藥嗎?”陳鐘連忙問了一句。
“我還有藍藥沒吃。”“我的藍藥已經cd了。”
和之前進入戰斗起手釋放的英勇這種團隊增益技能一樣,在戰斗中,一切關于自身狀態的藥劑也都只能服用一次,這樣主要是為了在戰斗中玩家們通過無限喝藥的方法將本應該具有難度的挑戰硬磨過去。
“沒藍的治療注意一下治療的頻率,主要還是看好T的血量就可以了。”
陳鐘只能根據情況作出這樣的決策,因為只要保證T的血量足夠健康,那么成功擊殺boss應該不是問題。
就這樣,當戰斗進入到第十分鐘的時候,boss的血量還有4%和5%。
正當團員們開始歡聲笑語,覺得普通難度的團本果然如同團長所說,比較簡單時,場上卻突發變故。
只見一直在抗蠻克的小龍,血量突然大幅度下降,治療還沒有來得及反應,幾秒鐘的時間里,小龍就被擊倒在地。
與此同時,陳鐘也發現,面前的這個boss,本身就已經是巖漿布滿的身體,變得更加的血紅了。
“這是,狂暴了!”陳鐘腦海中瞬間出現了“狂暴”這一詞匯。