所以最后就剩下查克拉控制這一項,而在這點上,因為沒有比較,他現在也不知道自己具體的水平如何。
打開系統面板,忍術修煉的圓環上的五個刻度也紛紛點亮,一共獲得295點忍術經驗。
系統出現了新的對話框:忍術等級開啟,等級0級,忍術經驗295點,還差705點經驗升級。等級評價:不值一提。
又是不值一提,老實說不堪一擊也比這句好啊,這句老是讓他想到抖音上的那句:可惜你不說實話,不經誘惑,不懂珍惜,不值一提。我真的不是渣男啊!
兩項經驗都已經升無可升,劉海也沒有繼續訓練,夜已經深了,該休息了。
第二天一早,劉海便興沖沖地打開系統準備打卡了。
系統面板展開,有了全新的變化,分為左、右、下三塊區域。左上角是他的頭像,圍繞頭像也是一個接近封閉的圓環,里邊紅色經驗條大概有五六之一的樣子,下面寫著幾行字:
人物等級:1級,經驗值10點,還差50點經驗值升級。
忍術等級:0級,忍術經驗295點,還差705點經驗升級。
體術等級:0級,體術經驗295點,還差705點經驗升級。
綜合評價:你是菜鳥中的菜鳥,連忍者學校也進不去,不堪一擊,不值一提。
右方是兩個方框,上面的方框標題是:技能,里面只有一行字。
忍術:查克拉提煉術。
下面的方框標題是日常任務,里面有兩個圓環:一個是忍術修煉,另一個體術修煉。
系統面板的最下方是一個大大的打卡按鈕和抽獎轉盤,不過現在都是灰色的。
我肝,這系統太煩人了!你顯示經驗就顯示經驗唄,每次都要加個評價,而且每次的評價都氣死人不償命。
打卡,老子要打卡,要經驗,要抽獎,要打錢。
可是打卡按鈕始終是灰色的,無論怎么點都沒反應。
這系統不會第二天就壞了吧?不,冷靜想想,打卡系統并不是穿越后一開始就出現的,而是在他身體的傷好了之后,在院子里活動身體才激活的,所以說打卡的前提條件就是要——熱身?
劉海沖到院子里,一套直拳勾拳擺拳的組合拳打下來,再次打開系統面板,果然打卡按鈕變成了金色。
“打卡!”
“連續打卡兩天,獲得忍者經驗5點,金錢100兩。”
我肝,縮水這么嚴重?