“首先我要告訴大家,這是一款沒有任何主線任務,甚至是支線任務的游戲!”賈老板說出了一句令在場觀眾們震驚無比的話出來。
一款游戲里面居然沒有主線任務或者支線任務?
這怎么可能?
這還是游戲嗎?
“其實我心中一直有一個疑問,那就是一款游戲,難道真的必須要有什么主線任務?什么支線任務?或者說一款游戲,真的應該有任務嗎?”
“我曾經仔細的思索過這個問題,在一款游戲之中,任務系統其實是引導玩家們進行游戲,然后體會游戲劇情的系統。”
“對于一款以劇情為主的游戲來說,任務系統當然是必須的,否則玩家將無法體驗到游戲最為優質的劇情。但如果是一款以游戲性為主的游戲,那任務系統真的是必須的嗎?”
“我們是否能夠設計出一款超級開放的游戲出來,這款游戲沒有任何任務系統的限制,玩家們可以在這款游戲中做任何自己想做的事情,他們想做的事情,就是全游戲最好的任務。”
“于是懷抱著這樣的想法,我們開發出了這款《俠盜車手》的游戲!”賈老板的話,可謂是深深的吸引了在場所有玩家們的耳朵,哪怕是山內溥這樣的游戲圈大佬,也聽得雙目迷離,顯然整個人的思緒都被賈老板的話給帶走了。
是呀,任務系統真的是游戲必須的系統嗎?
是不是真的可以研發出一款自由性無敵的游戲出來,沒有任何任務系統的限制,玩家能夠在游戲中做任何事情,這會不會才是一款好游戲的真諦呢?
玩家們內心被賈老板的話激動的一陣晃動,然后迫不及待的看著賈老板,只聽賈老板緩緩說道“老實說,俠盜車手是一款我也無法看見未來的游戲,這款游戲或許未在未來大火,又或許會死的連名字都沒有人記住,但我們最終還是將這款游戲給研發出來了!”
“這款游戲所在的城市名叫罪惡都市,這不是現實中存在的任何一個都市,是一個完全虛擬出來的城市,所以請大家不要將游戲的城市和現實中的任何城市對號入座!”
“罪惡都市顧名思義,是一個充滿了罪惡的城市,這個城市里面有20%的人口都是各種黑幫分子,同時因為政府的不作為,甚至是刻意包庇,所以這個城市容納了全世界60%的毒品交易,這里可以說是全世界的毒品交易中心,是犯罪分子天堂!”
“而我們的主角,是一個罪惡殺手,他的故事,大家可以在游戲中通過很多有趣的細節進行了解和推測,我在這里就不多說了,反正主角非常痛恨罪惡,其痛恨毒品交易,所以如果非說這款游戲有什么任務的話,那就是阻止罪惡都市中各種罪惡的毒品交易,消滅那些滿身是血的黑幫分子,將罪惡都市變成一個光明的城市!”
“而你,將沒有任何同伴,沒有任何的助手,甚至就連金錢也沒有,這就是游戲開局時候玩家的狀況下。而玩家們需要在城市之中賺錢金錢,然后發展自身,獲取武器,最后擊殺那些充滿罪惡的黑幫分子!”
“當然,發展的方式有很多,你既可以選擇按照正常的商業規則來發展自身,也可以選擇一些不那么乏味的,盡可能快速的方法!”
“但有一點請記住,在游戲里面你并不是無敵之身,你只有一條性命,一旦你被黑幫分子或者警察擊殺,那么你將永久死亡,而一切也將重新開始!”