陳晨嘗試給大炮狙蘿莉設置條件,讓她自己去攻擊怪物。
槍械的性能,是按照擬人化的時候使用的材料來的,而不是自己想象的那個形象原本的數據。
陳晨知道這把15毫米狙擊槍的威力巨大,所以直接讓她攻擊高度超過3米以上的怪物。
大炮狙蘿莉第一槍,瞄準了一個頭大腳小,6米多高,對著周圍狂噴臟東西的家伙,陳晨知道那東西是噴子。
對方有腐蝕性的范圍共計,自己第一次拿著刀遇到的時候,還出現了一點危險,所以召喚黑卡蒂II來解決。
現在的狙擊步槍,比黑卡蒂II的威力更大,所以嘭的一聲槍響,怪物應聲而倒,陳晨收到了6點能量。
大炮狙蘿莉繼續攻擊,大型鍵盤怪、巨型咸魚、檸檬精、海豹、皮皮蝦,一個接一個的遭殃。
看著這些東西,和自己的能量收入,陳晨再次陷入了沉思。
這些混亂而沒有規律的東西,它們就是社會上的垃圾信息!
而櫻這種生命,從安逸的空間內部出來,會逐漸的失去理智,難道是因為信息污染?
自己這些人類,因為在現實社會中,每天都被垃圾信息轟炸,所以已經有了抗體?
應該是這樣……
陳晨輕輕點頭,又拿出兩把突擊步槍,使用擬人化。
槍械消失之后,陳晨眼前出現了一個白衣黑絲黑發大兇女,一個戴著貝雷帽的銀發少女。
陳晨給她們設置目標,讓她們去消滅怪物,同時自己也拿出一把步槍,點射怪物,算能量收支狀況。
所有的怪物本質上都是一樣的信息具現化產物,所以它們能夠提供的能量,與種類關系不大,主要看體型。
不到一米高的小怪,手槍都能一槍打死,但是也只有1點能量。
人形大小的無臉肌肉壯漢,一只能夠得到2點能量,手槍需要兩發子彈,突擊步槍一發就夠,狙擊步槍打它浪費。
所以狙擊槍的最小目標,也是3米高度以上的,格外細長的還要排除在外。
當然,這是在準確命中的前提下,如果打不中那就沒用了,突擊步槍連發持續掃射會浪費大量子彈。
至于能量消耗,槍械擬人維持存在每分鐘需要30點能量,子彈消耗另外計算。
陳晨腦子飛快的計算,不斷的調整這些限制數據,爭取給不同的槍械都安排最優的攻擊閾值。
光幕附近,沒有太強、太密集的怪物,突擊步槍也只能用來點射,所以陳晨就把突擊步槍的連射關掉了。
測試數據越來越多,陳晨的能量也是水漲船高。
以前陳晨自己加上一個召喚物,最多兩個火力點,現在自己就有四個,就上櫻就是五個。
周圍這一片區域的怪物,沒多久就被清理的差不多了。
陳晨收起槍械擬人,招呼櫻上車,櫻開著步兵戰車,順著光幕邊沿前進。
到了有怪物的地方停下來,兩個人下車繼續刷怪,怪物清空了就再次換地方。
兩人就這樣走走停停,一個小時下來,陳晨積累了3000多的能量,效率果然比之前翻倍了。
陳晨準備再次換地方的時候,櫻收起了自己的步槍,跟陳晨說:
“指揮官,我的情緒開始不穩定了,如果繼續在外面活動,狀態會越來越差,我現在得回去了……”
陳晨輕輕點頭說:
“那你趕緊回去休息吧,我一個繼續刷就行了……”
櫻聽了有點不確定的說: