上輩子玩家普遍被NPC吊錘,都覺得很不服!初期紛紛在論壇上各種吐槽。
“憑什么勞資辛辛苦苦打裝備升級,還打不過一個NPC?還讓不讓人玩了,我要投訴!”
“要不是畫風不對,我都以為自己在玩黑魂系列!”
“仙俠版貓里奧?死的方式多種多樣,千奇百怪!(滑稽)”
“別以為自己喝醉了就什么都能做出來!抱歉,你做不出來數學題也做不到打贏NPC!”
······
隨著游戲大火,這種抗議和投訴每天如冬日雪花般綿綿不絕,
但這畢竟這不是一款小眾游戲。下到八歲小朋友,上到你八十歲老母親都在里邊。不是每個玩家都喜歡和NPC對擼,風景黨,休閑黨和咸魚玩家黨都是存在的。所以這一點就一直沒有改變過。
當然,這也和游戲公司除了版本更新之外,其他時間一直躺尸的操作有很大關系。
良逸現在才覺得,玩家打不過NPC太特么正常了。
你玩的是游戲,人家玩的是命啊!
緩了好一陣之后,良逸才逐漸恢復過來,打開面板看了一眼功法,道無涯已經從兩層變為了三層。
特效也迎來了它的改變:【大道無涯:經驗值消耗降低兩成。】
“爽!”良逸興奮的揮舞了一下拳頭,不由自主喊出聲
兩成看似不多,但在極少成多之下,節省下來的經驗值將會是一個非常恐怖的數值。
興奮過后,良逸開始思索剩下來的經驗值該如何使用。
思緒微動,先把自己的人物等級升了一級后發現身體并沒有多么強烈的感受。隨即將人物等級升到了20級便停止。
他猜測功法晉級已經開始逐漸真實化,那相對來說自己境界的晉級肯定也是如此。小幅度的升級可能感受不大,但要是大境界破鏡估計就要也會和普通升級不同。
所以良逸暫時將自己卡在第一境大圓滿級別,接下來的半年他有的是時間慢慢研究,不必急于一時。
反正這里就自己一個,也沒其他人。師傅不會閑著沒事監視著自己,就算一下裝逼破鏡到第三境,也沒別人欣賞啊。
一頓操作下來,經驗只剩下了20W左右,其實良逸想裝逼也裝不了。
因為19級到20級才需要9W經驗值,而20級21級則整整需要恐怖的50W。
這么大的跨度,游戲公司也不怕拉著跨。
隨手將屬性點分到了力量與敏捷上,良逸站起身后在寬闊的場地內適應著自己的身體。
不同于游戲中打出來只是一堆數值。如今要是控制不好突然增長的力量的話,很容易出現破境之后,一踩一個坑的情況。
先打了一套廣為流傳的廣播體操活動活動身體,又把無垢劍訣從頭到尾施展了幾遍。
一整套流程下來,良逸才重新恢復對身體的精確掌控,不至于出現烏龍事件。