“弟你真心胸開闊。”
臥倒!
這些對話一出,剛才還以為要有大事發生的暴躁阿飛,那是直接整個人都臥倒摔在了地上,因為這尼瑪,果然是高手過招,招招驚人啊。
學習了,反正我暴躁阿飛今天是學習了。
而至于此時在不遠處,正張望著這一幕的林駱呢,張口結舌的,連嘴里面的口水都驚的滴在了地上,因為他還以為,這倆貨會直接當場干起來,你死我活的呢,結果這尼瑪,真實,這也太真實了點吧。
“甘拜下風。”
林駱只能說,咱甘拜下風啊,因為這兩個逼,才是真的賤and騷,極品,極品。
不過還真別說,這十八浪先前所說的話,倒還真是挺有那幾分道理的,那就是氣力值這屬性,如若使用拿捏的不恰到好處的話,確實是會極大程度的影響跟限制,玩家們的普通攻擊銜接,林駱雖然沒有氣力值這個屬性,但是呢,也會出現那力竭的效果。
這就好像一個正常人一直的在揮拳一樣,你肯定總會有那乏力跟力竭的時候。
但是正常人在這期間之中,會潛移默化的進行自我調節。
舉個例子,你在跑步,從而感覺到了累,而在這個時候,你可以把自己的跑步速度給調節放慢上一些。從而繼續還能往下跑的同時(雖然速度會變慢),還能再稍微的恢復一下體能。
但是如若把體能這個東西,給徹底的轉換成游戲屬性的話,你很容易就會一個不注意,一個不小心,把這所謂的氣力值給他徹底的用光,從而出現普攻A不出去,技能使用不出來,更或者是走位出現遲鈍的等等情況。
也就是說,在一些特定的場景,無限制的自由模式,是比正常情況下的玩家模式,是要更合理,可以說是更合理一些的。
也或者可以這么去總結,那就是物理職業,比較的適合這完全無限制的自由模式,而魔法職業呢,則比較的適合正常情況下的玩家模式。
但是很顯然,完全無鎖定的自由模式,厲害毋庸置疑,但是那操作程度,會非常的高,絕對會幾倍于正常的玩家模式之上。
從林駱射箭普攻,竟然都能歪到把十八浪的頭給爆了的時候,你就足矣知道,這個無限制的自由模式,超高難度的可怕。
可怕到你都能誤殺隊友,只要你操作不到位的話。
當然了,這不是重點,因為重點是,剛才十八浪是怎么做到那必殺一擊的。
對于這一點,林駱當然很清楚,但是暴躁阿飛跟暴躁帝釋兩頭霧水啊。
“哥,那鋒利鋤頭上的【必殺一擊】效果,不是只有5%幾率的嗎?”
暴躁帝釋不覺得這是十八浪的運氣好,等等之類的屁話。
而對于此,十八浪可不會藏私。
“跟荊棘草100%必會大姨媽我們一樣,這不是BUG,而是呢……。”
嘴角上揚似的分別看了暴躁阿飛跟暴躁帝釋一眼,最后就只見十八浪,有點嘚瑟的說出了這么一句話去,這表情,對比先前這貨的嘴巴里面,一直再喊出了BUG的模樣,說真的,也太特么的現實了,就只見這貨,這么嘚瑟了出來道:“根據我先前的實戰演練,與切身體會,跟數據上的分析,這應該是一個游戲機制!”
之后為了證明這一點,就只見十八浪還將剛才從林駱手里貸款買來的那兩件裝備【發霉的棉衣】跟【發霉的棉長褲】穿在了身上。
之后走到一只荊棘草小怪的面前。