“那怎么,不搞了?”
“暫時先別搞。”
主教練暫時家里有事的NW隊長攬下了話語權:“認真打兩把,看看教練有沒有什么意見。”
而他們認真打的結果,確實就是一場沒有什么懸念的碾壓。
TDG的優勢路被對方司夜刺客搭配先知的劣勢路組合打得有些難受,而劣勢路的情況更為甚之,小牛本身就不是一個有著多么強對線能力的英雄,雖然鳳凰能夠進行一些騷擾,但是對上狼人沉默這樣攻防兼備,在對線期不太可能被打崩的組合還是有些乏力。
或者說,他們的情況已經不能用乏力來說明。痛苦女王憑借著自己的機動性控到了第一個加速神符之后就直接趕往優勢路幫助他們建立了優勢,沒有位移技能的小牛被擊殺一次之后,這條兵線上的對線就已經徹底滑向無法挽回的深淵了。
陸心蕾這一局拿出的lina雖然在推線權上占據優勢,但是說實話,在對邊路的支援靈活性上并不如擁有長距離位移技能的痛苦女王,在對線期,沒有躲避女王毒鏢能力的火女也沒有占到太多便宜,再加上時不時被對方四號位的司夜刺客游走到中路來用自己的法力燃燒惡心一下,一來二去之下,她也只能被鎖在中路只能觀望著自己的邊路情況逐漸不妙。
打不過,是真的打不過,完全打不過。
認真起來的NW不是這一支還在陣容磨合期,需要大量訓練的TDG能夠招架的,在對線期積累了一定的優勢之后,無論是補滿閃爍突襲的痛苦女王,還是擁有全圖傳送技能的先知,在他們的小地圖上都是飄忽不定的隱患。
這兩個機動性極高的英雄有著在瞬間讓一場二對二的試探變成四打二包夾的能力,而被放在邊路的狼人則是另一個,也是最大的隱患。
游戲時間來到第15分鐘,伴隨著Muteki操刀的狼人拿到三級死靈書,NW對TDG陣容一直以來的小剮小擦終于開始顯露出不可忽視的威力:一個出到狂戰斧的巨魔戰將在刷錢速度上并不遜色于只有鞋子和死靈書的狼人,但是在正面戰場上,狼人的大量召喚物可以輕松沖破他的攻擊范圍清理對方后排。
徹底的崩盤其實早有預兆,但一開始也不過是一個輔助的陣亡,一座防御塔的放棄,一個視野的損失,這些微小的差距乍一看都是可以接受的,但是當雪球滾到一個無法忽視的大小的時候,這些失誤沒有一個是可以原諒的。
最終的一場戰斗也是這樣開啟的,ENF的三號位小牛和輔助bane在上路以為自己能夠抓到Nnnn的痛苦女王,兩個人交出了自己的技能卻發現對方的身后跟著大量的隊友,再加上沉默術士全圖范圍的沉默,這場戰斗從開始到結束只用了十秒鐘。
在反蹲一波抓死了這兩個英雄之后,對方的先知和痛苦女王并沒有多做停留,他們轉而來到了下路天輝主野區和拿到了支配頭盔的狼人配合清掃了這片野區。
如同意料的,他們輕松擊殺了毫無防備的巨魔戰將,NW的戰術鏈條啟動后就沒有再停下,他們又將目標轉到TDG的中下兩座外塔上。
聽上去有些貪得無厭,但是擁有先知和狼人兩個召喚物英雄的NW確實擁有同時對兩座防御塔進行進攻的能力。
時間來到20分鐘,TDG中下兩路的所有外塔全部失守,而他們在高地之下僅剩的外塔只有上路的兩座。
而NW并沒有試圖對已經被對方完全放棄的上路一塔動手——一塔被毀會刷新本方的塔防,而對于推進陣容來說,對方的塔防會結結實實地阻礙他們的推進至少六秒鐘。
已經來到這個地步的NW并沒有犯下一些年輕戰隊一旦打出優勢就想要一波按死對方的失誤,他們轉而利用起已經被完全控制的三片野區開始和TDG比拼發育。被鎖死在高地上的TDG只能在人員齊整的時候才敢抱團踏進己方野區,而NW可以毫無壓力地想刷哪里刷哪里,這樣的比拼一開始就是不公平的。
但是競技游戲就是這樣,完全公平說的只是BP之前五人的地位,在BP開始之后,每一方都在試圖讓勝利的天平傾斜向自己,而最有效的方式就是建立“不公平”的情況。