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          筆趣閣 > 網游小說 > 重生天才中單少女 > 042 第一場半決賽

          042 第一場半決賽(1 / 3)

          不過事實也證明她多慮了,對方在第一波溝壑沒能抓到機會之后就沒有浪費時間在中路游蕩,留在中路的兩個“撼地神牛”都不過是幻象神符產生的假象。

          比起偏向一錘子買賣,而且對方也有著相當機動能力的中路,更適合PS撕開局勢的還是邊路。

          況且,這一局中小牛是一個三號位英雄,雖然能夠提前動起來,但是更主要的任務還是在自己的線上吃一些經驗擁有等級。

          他其實也并沒有抓到太多非常完美的機會,比賽時間也被征服者們成功拖到了對線期的末期——當然代價是沒有位移能力的輔助英雄連續的陣亡。

          小牛的溝壑可以創造一條無法逾越的地形墻壁,對于虛空假面和水人來說這并不算是致命的威脅,而輔助英雄在對線期死上那么幾次說實話也無傷大雅。

          說來殘酷,但這確實是輔助英雄面臨的現狀,為了保護核心英雄線上的發育,前期對線時面臨的絕大部分壓力都要由線上輔助承擔,拼光自己的狀態讓對方大哥無法發育之后把人頭送給對方的輔助以便迅速回城補給狀態更新裝備是一種常見的舉措——尤其是在當前版本下,信使運送消耗品時移動速度會被成比例降低,這種人肉信使的行為也順應潮流重出江湖。

          不過雖然在人頭比上落后給對方一些,但征服者的雙核心對線期都還沒有什么問題,虛空假面提出了自己的瘋臉來發育,而中單的水人這一局在兩條撐屬性的怨靈系帶之后,選擇的則是魔瓶。

          中路對線的帕格納和水人現在恰好處在誰都奈何不了誰的情況中,水人雖然有波過去變身帕格納虛無對方打上一套的說法,但是雙方在控制技能上都悲劇性地缺乏,最多也只是兩敗俱傷式的對換狀態,主打前中期戰斗的帕格納當然更希望看到這種情況。

          所以說Inui和陸心蕾也都默契地開始推線游走——只不過Inui的帕格納游走的目標是征服者的邊路,而陸心蕾游走的目標是野區。

          對野怪重拳出擊總還是可以的。

          這一局中陸心蕾的任務也很簡單,作為機動性尚可,在有準備的情況下被在野區動手也有很強的茍活能力的水人,她在野區里存在的目的本身就是吸引對方的火力——位移技能還附帶回復效果,逼到絕處時還有一手大招斷路的虛空假面更難抓。

          “吸引一下火力,能拖多久拖多久。”在賽前他們就定下了這樣的比賽策略,“對面的大哥要么是隊伍要求,要么是自身能力不行,參與打架相當頻繁,到了中后期經濟必然落后,只要我們在30分鐘能有一個發育正常的大哥站出來,那這一局就沒什么太大的問題。”

          想法是這樣的,但是具體分配到每一個選手身上的任務就并不像賽前布置戰術時那么簡單了——PS是一支會突如其來地調集全部英雄來對某一條兵線上的英雄進行包夾的隊伍,這種戰術是架構在他們極為激進的進攻視野上的,他們的輔助位Warrior雖然并不算是一個有名的五號位選手,但他的實力也不容小覷,經常變更的進攻塔后眼和敵方野區眼位證明了他的努力。

          但是,這樣固定的進攻視野必然也是危險的,即便是隨時更新了戰術眼位,但是有很多進攻視野是活不過一次攻擊的:

          凡是對自己的位置有把控的玩家都會根據自己被抓這件事推測對方是否有眼位,而更高明的玩家則會根據自己被抓的地點推測眼位在何處,職業賽場上訓練有素的職業選手則可以根據對方的一些動作來推斷眼位的具體位置。

          假眼的數量有其限制,而這也是PS的戰術最關鍵的破解點——在一些他們準備進行戰斗的地方提前埋伏,可能會收獲葫蘆娃救爺爺般連續的人頭。

          不過這一局的征服者并不打算利用這一點,他們準備好了和對方拖到他們開始不會玩游戲的那個時間點。

          PS在十分鐘后籌備的第一波開霧入侵沒有找到征服者的隊員,不過他們轉而進攻征服者的劣勢路一塔,嗅到味道不對早早離開的黑暗賢者趁著對方還沒有完成包圍圈提早離開,只是讓他們拿下了這座干燥的一塔。

          這樣枯燥的戰斗只是這局比賽前半部分的縮影,征服者被PS予取予求的局勢持續到了場外的觀眾都開始對臺上的選手產生不滿的程度——精靈飛機的組合擁有極強的全圖支援和經濟轉化能力,小精靈的精靈球也能很好地幫助飛機來做出自己的前幾件關鍵裝備,這個組合確實將PS核心位“不會刷錢”的這個短板掩蓋了一些,但是飛機在擁有扎實的物理裝備之前,一直是一個以持續魔法傷害為主的carry。

          也就是說,在PS的這套陣容中,實際上并不存在一個后期過硬的物理carry點——飛機原本可以承擔這個任務,但是操刀他的人不會,或者說,被說太多次不會而不敢去打錢發育了。

          比賽時間25分鐘,征服者已經失去了所有的外塔,人頭比也是25:13中居于劣勢的13一方,但是,從上帝視角的經濟面板來看,征服者的整體經濟只比對方落后1k左右,而這些落后主要是產生在輔助位英雄身上,兩支隊伍的雙核實際上的經濟差距和局勢情況完全相反:

          水人在提出虛靈刀之后下一件直接轉出了BKB,而虛空假面現在也擁有著自己的BKB,雙大哥BKB的第一波,對以法系輸出為主的PS來說,相當難以招架。

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