恐懼著游戲行業的未來,已經沒有屬于他的一席之地。
事實上,這樣的情況已經越來越明顯了。
早些年游戲少,是玩家們找游戲,而不是游戲們找玩家。
作為游戲業界的門戶網站,游戲島當初所擁有的地位,大概就類似于早些年搜索引擎在互聯網行業的地位一樣。
交了錢的廠商,就能在玩家的面前大量曝光。而那些沒交錢的廠商,不但得不到正面的流量推廣,反而會被寫進文章里作為反面例子調侃,成為吐槽的話題,直到被榨干流量價值之后扔在一邊,并成為游戲島在業內江湖地位的證明。
就像古時候那些掛在城墻上震懾宵小們的人頭一樣。
然而現在,玩家們可以選擇的產品越來越多了,接收信息的渠道也越來越廣。
游戲島對于玩家們而言不再是必需品,甚至于因為那些“老玩家們”高傲、排外的嘴臉,徹底敗壞了游戲島在新玩家群體中的路人緣。
就如同云夢游戲取得的成就一樣。
隨著英雄殺和戀與制片人兩款游戲雙雙爆火,柳清風忽然發現,自己和自己所賴以為生的環境,已經被邊緣化成了一座孤島。
無法接受這樣的現實,他的雙眼噴射著怒火,咬著牙,孤注一擲——或者說拼死一搏地操起鍵盤,寫下了第n+1篇關于云夢游戲的黑文。
在文章中,他如是寫道。
【通常而言,我們專業人士給游戲打分,會從玩法,劇情,畫面,音樂這四個維度出發,給予一部游戲最真實的評價。】
【嚴格意義上來說,云夢游戲從來都沒有生產過一部真正意義上的游戲,不管是2048還是魔塔,新奇的游戲玩法并無法掩蓋其在內容上的空洞,與內容創作上的乏力。】
【這根本不是一家游戲公司,他們販賣的產品中沒有任何夢想可言。而他們所做的一切行為,都是在扼殺游戲界的明天。等著瞧吧,以后再也沒有人用心做內容了,我們只需要玩那些玩法討巧的小游戲就好了。】
【恕我直言,做出這些游戲的人,跟不配稱之為游戲設計師!】
【根本不配!】
寫到最后,柳清風已經有些神志不清了。
事實上這也是絕大多數玩家們的感覺。
原本柳主編在游戲島的老玩家們的心目中還是有些咖位或者說影響力的,不少人直到今天都還是他的擁躉,將他的意見視作是行業的風向標。
然而看到這篇文章,不少人心中都生出了同樣的想法。
這家伙該不會是瘋了吧?
事實上柳清風確實是有點瘋了,不過有意思的是,這篇文章恰好被李宗正給看到了。
本來李宗正都已經無視了這家伙的,畢竟事實已經證明,游戲島上的節奏根本影響不了云夢游戲什么。
然而,當看到最后兩行,這家伙居然噴自己不配當游戲設計師之后,李宗正整個人頓時火了,一拍桌子站起身,把云夢游戲的高層全都叫到了會議室來。
“有人說咱們不會做劇情。”
滿臉怒容的環視了一圈一臉懵逼的高管們,李宗正停頓了片刻之后,揮著拳頭,用激動到幾乎走了音的語氣說道。
“咱們這就給那幫孫子們瞧瞧,咱不只是在玩法上引領整個行業!”
“就算是所謂的內容,所謂的劇情——”
“也牛逼的這幫孫子高攀不起!”