忽然間就出現了任務,五九看向白霧,白霧則跟沒看見提示一樣,繼續挑選著卡帶。
“既然是‘癥結’,那說明這些游戲里有一款很特殊。至于任務獎勵,不用想也知道,門口已經提示了是金幣。”
“但這么多游戲,哪一個才是正確答案?可以肯定的是,為什么這個世界會游戲化,其答案一定在這些游戲里。”
像素畫風沒辦法觀察細節,白霧只能從游戲名字與直覺上找答案。
這個過程他沒有耽擱太久,兩分鐘的時間里,他就找到了一盤標注為《神塔》的游戲。
這游戲莫名的,讓白霧想到了小時候玩過的《魔塔》。
他將卡帶插入了游戲機里。
【是否啟動游戲——神塔?】
游戲里面玩游戲,這是很常見的設計,就好像有的人表面上是獵魔人,背地里卻是昆特牌大師。
巨大的電視屏幕很快有了色彩,讓白霧無語的是,為什么這游戲的畫風比我還高清?
這種感覺就像是游戲里看電視,然后電視的畫面比游戲本身更精細。
如白霧所料,游戲的簡介是神塔有五十層,玩家所扮演的勇者需要一層層往上爬,利用各種道具提升自己,然后打敗第五十層的大魔王。
這游戲白霧很熟悉,小時候父親給他玩過一樣是五十層的魔塔。
游戲需要玩家計算各種數據,他至今還記得這個游戲的攻略。
最基礎的版本,哪一層拿到劍,哪一層拿到盾,該先開哪一扇門,后開哪一扇門。雖然看起來是個殺怪的游戲,但事實上,這個游戲的最佳解題思路是固定的。
玩過一次后,白霧就能夠記得最佳通關路線勇士會剩余多少血。
由于過于簡單——白霧很快開始玩父親改進過的加強版——怪物會主動攻擊玩家。
玩家必須分析怪物的行為邏輯,盡可能避開當前打不過的怪物,并且掌握好前往下一層的時機。且時刻保證自己有退路。
神塔沒有那么變態,白霧前進了幾層后發現,神塔就是五十層版本的魔塔,幾乎沒有變化。
他直覺就是這款游戲。
這座大樓就像一座塔,他和矮哥是來挑戰大魔王的勇者,必須不斷搜集各種道具變強,然后面對怪物,該如何前進如何戰斗,都需要仔細思考。
有些地方的門,如果沒有找到鑰匙,便無法通關,有些npc一定要救,他們能夠給到勇者幫助。
記憶里的種種開始浮現,這游戲白霧玩的太熟了,所以看起來他的手就沒有停過,根本不需要思考。
不多時,白霧就拿到了圣劍,圣盾,并且打倒了偽魔王,并且拿到了前往第五十層的鑰匙。
整個游戲進入了最后的激戰,白霧所扮演的勇者,對魔王發起了挑戰。
毫不意外的,魔王被勇者打倒。
但游戲并沒有通關,支線任務“癥結”也沒有完成。
因為魔王打倒后,又出現了第五十一層的門。
白霧仔細回顧了細節,確信所有能夠增強自己的道具都拿走了后,才進入了通往五十一層的門。
第五十一層的布置很簡單,只有一片空白。就像是一片雪景。
空白中有四個穿著類似黑色巫師長袍的人,他們攔在了勇者前往下一層的道路上。
白霧查看了一下數據,皺起了眉頭。
數據上看,這四個穿著黑色巫師長袍的攔路者,實力遠遠強過勇者。