斯蒂芬先是站在原地攥了一下拳頭,低聲說了一句“爽,就是這種感覺”,然后提起雙手斧,沒有在意腳下那幾個垃圾掉落物,邁開步子去找下一個怪物的麻煩去了。
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半小時后,BOSS附近的一棵樹上。
斯蒂芬已經趴在樹上偵查了好一會BOSS附近的地形,直到現在才決定好了要從哪一邊沖過去開怪,之后就翻身下了樹,朝著目標位置開始了移動。
貓著腰的斯蒂芬,慢慢的潛行到了離BOSS最近的一塊巨石的后面,到達了預定位置之后,又在心里快速的過了一遍剛剛制定的作戰計劃。
“等一會BOSS過來的時候,起手【重擊】吸引注意力,然后一邊引導【誘餌圖騰】一邊后撤,在BOSS追上來的時候,往它的臉前插下圖騰去,之后繞著巨石道BOSS的后面平砍輸出。
等到圖騰被打爛的時候,再接一個【重擊】將BOSS擊退,然后就是后撤的同時往BOSS的臉前插【誘餌圖騰】,然后再繞著巨石到BOSS身后進行輸出。
就保持這種節奏直到魔力斷檔,之后就是和BOSS開始玩‘秦王繞柱’的時間,等到魔力回復之后,馬上反身【重擊】,接著剛剛的節奏繼續打就好了。”
在心中過完了一邊計劃之后,斯蒂芬就躲在巨石后面,靜下心來仔細的聽著BOSS的腳步,并且隨時準備開始引導【重擊】。
就這樣躲在巨石后面,默默的在心里數著腳步聲,直到斯蒂芬聽到第78聲的時候,就毫不猶豫的開始引導魔力。
等到引導完成的時候,BOSS剛好從巨石那面走過來,斯蒂芬一步上前,高舉閃動著橙黃色流光的雙手斧,狠狠地砍在BOSS的頭上,一下子將它擊退了4米遠。
斯蒂芬也不管那個搖了搖頭,就徑直朝著自己爬過來的BOSS,而是一邊后撤,一邊引導起了【誘餌圖騰】,在1秒之后就把一個紅色的圖騰插在了BOSS臉前。
直到這個時候,斯蒂芬才有空看了一下BOSS的名字——【巖地蜥蜴首領-血裂者瓦克各】
斯蒂芬看到BOSS的名字的第一反應是“對吧,我就說叫什么什么各,果然沒記錯”,然后才邁開步子繞到了瓦克各的身后,掄起了雙手斧平砍了起來。
在抓緊時間平砍了七八下之后,斯蒂芬看到【誘餌圖騰】有要碎裂的趨勢,就馬上引導起了體內的魔力。
等到瓦克各打碎那個圖騰的時候,斯蒂芬正好引導完了技能,就順勢掄起來雙手大斧,帶著【重擊】的斧刃,狠狠地砍到了它的三角腦袋上。
再次將它擊退了4米。
然后斯蒂芬就一邊后撤,一邊引導體內的魔力,搶在瓦克各追上來之前,將一個紅色的圖騰插在了它的臉前,將它的注意力吸引了過去。
之后斯蒂芬就按照計劃,從巨石的另一邊繞到了瓦克各的身后,掄起雙手斧平砍了起來。
其實斯蒂芬是不用非得繞個圈的,在圖騰吸引了瓦克各的注意力之后,實際上就可以開始輸出了。
至于斯蒂芬非要堅持繞個圈在打的原因,主要有兩個。
其一是因為混亂仇恨時間機制的關系。
通俗的說,就是在所有怪物從眩暈、致盲等生理負面狀態中恢復過來的時候,或者是剛剛被某些帶有嘲諷能力的召喚物吸引注意力的時候,會有一小段時間是混亂仇恨時間。
處在混亂仇恨時間的怪物,會對攻擊自己的人馬上展開反擊,并不會去攻擊【誘餌圖騰】一類的東西。
原因是在這個時候攻擊怪物的話,就會排到仇恨列表的最上面,所以才會引起怪物的馬上攻擊。
假如斯蒂芬并沒有繞圈,而是直接沖上去攻擊的話,那么即使有【誘餌圖騰】在吸引仇恨,瓦克各也會先攻擊斯蒂芬一次,然后在混亂仇恨時間過去之后,才去攻擊插在一邊的【誘餌圖騰】。