接下來的戰斗就是按照這個節奏,按部就班的打就是了,可以說是相當無趣了。
雖然這么說有點傷瓦克各的面子,但是事實就是這樣,哪怕因為斯蒂芬和雅蘭娜是組隊進入,導致【血裂者瓦克各】的血量、攻擊、抗性等屬性全部翻倍,也是沒有絲毫作用的。
攻擊之類的屬性翻倍聽上去是挺唬人,但是只要不斷控,哪怕你有突破天際的攻擊力都沒有用,因為你又打不到我,那攻擊在高又有什么用呢?
也就是血量、防御和抗性之類的屬性翻倍之后比較麻煩,因為這直接關系到這場戰斗要打多長時間,時間一長,斯蒂芬和雅蘭娜的魔力續航很成問題,非常容易出現魔力斷檔的情況。
不過這一點斯蒂芬提前也想到了,所以就去找肯亞塔親情贊助了一瓶【大型魔力藥劑】,有了這瓶藥劑,再加上兩個人是一人釋放一個技能,也就是斯蒂芬用【誘餌圖騰】,雅蘭娜用【冰霜之刃】。
這就使得斯蒂芬和雅蘭娜基本上就沒有了魔力斷檔的后顧之憂,所以最危險的地方就剩下了戰斗時間這個問題,斯蒂芬倒是沒問題,就是雅蘭娜可能會出事。
不過有斯蒂芬在一旁注意著,雅蘭娜還不至于犯那種很致命的錯誤,而且哪怕雅蘭娜真的犯了很嚴重的錯誤,還有斯蒂芬在一旁補救,所以這場戰斗從一開始,其實就已經結束了。
之后雅蘭娜和斯蒂芬就按照這個固定的模式,慢慢的,小心謹慎的把【巖地蜥蜴首領-血裂者瓦克各】給磨死了,當然,雅蘭娜在這之間還是犯過幾個小錯誤的。
不過那都是長時間戰斗引起的,不可避免的注意力下降導致的,而且還都是些小錯誤,都被斯蒂芬很好的彌補了起來,所以兩個人最終還是無驚無險的解決了‘死亡斷崖’的最終BOSS。
因為斯蒂芬和雅蘭娜都接入了戰斗,所以瓦克各的經驗是先因為組隊的關系翻了個倍,然后再由兩人平分這些經驗,所以實際上和獨自擊殺差別不大。
在瓦克各被擊殺的一瞬間,就由大量的經驗涌入了斯蒂芬的身體內,而斯蒂芬估算的還是很準的,這些經驗正好把他的經驗槽給填滿了。
然后斯蒂芬果斷確認了升級,剛剛才滿盈的經驗槽就一下子被清空了,而這些經驗也沒有白白失去,斯蒂芬的等級也隨之來到了7級,而且長時間戰斗帶來的身體和精神上的疲倦一掃而空。
接下來就是需要考慮的就是天賦加點的問題了,在稍微規劃了以后的方向之后,斯蒂芬最終放棄了‘雙手武器近戰傷害加成’這個加強傷害能力的天賦,轉而選擇了‘生命加成’這個強化生存能力的天賦。
這么選擇的主要原因就是斯蒂芬現在并不是很缺傷害,雖然他和雅蘭娜在打瓦克各的時候,就是因為他們的傷害能力不夠,才會讓戰斗時間拉的那么長,造成了一些本來不會有的小麻煩。