職業者們對于能力級別的稱呼,可是和職業者對于自己等階的稱呼是相同的,例如斯蒂芬的‘單手武器83’,就可以叫做‘史詩級單手武器’,而他的‘雙手武器96’,就能說成是‘傳奇級雙手武器’。
這可不僅僅是稱呼上的掛鉤,同時也是難度上的掛鉤。
就比如斯蒂芬的‘雙手武器’達到了96級,可不比他升到96級要簡單,甚至還要升到96級要難。
畢竟斯蒂芬曾經到達過好幾次傳奇巔峰,也就是100級滿級,但是他的能力卻一直也沒有到達過這個級別,96級的‘雙手武器’就是斯蒂芬所有能力里面級別最高的那一個了。
還有一點,像是‘單手武器’這樣的能力被叫做上級能力,是不能直接通過鍛煉提升的,想要提升這種能力的話,就需要把這個能力的子能力,或者叫下級能力的級別全部提升上來才行。
就比如要提升‘單手武器’這個上級能力,就需要把包含在單手武器這個范疇里面的,8種不同類型的武器所對應的,8種不同的子能力的等級全部練上來才行。
這8種子能力分別對應了8種不同的單手可用的武器類型,具體為:爪、匕首、法杖、單手劍、細劍、單手斧、單手錘、權杖。
如果只練其中某一種的話,比如只鍛煉單手斧,那么就只有‘單手武器-單手斧’這個能力的級別會上升,而‘單手武器’這個能力的級別是不會升高的。
因為‘單手武器’這個能力的等級,與其所包含的8種單手武器里面,能力級別最低的那個是相等的。
也就是說,哪怕某個職業者的‘單手武器-單手斧’達到了100級,如果他的‘單手武器-單手劍’之后1級,那他的‘單手武器’也就只有1級。
當然,僅僅只鍛煉常用的某幾個能力也不是可以,而且加成效果也依舊會存在,數值加成規律也是相同的,并不會說這種加成就沒了。
只是這些效果加成的變成了你鍛煉的那一種,對別的就不會有什么加成效果了,就比如你有一個‘單手武器-單手斧83’,那這個能力的加成就變成‘+23%單手斧傷害’,而不是‘+23%單手武器傷害’了。
也就是說,當你不在使用單手斧的時候,就享受不到這樣的效果加成了,換句話說,也就是其應用面變窄了,只能應用到某個具體的方向上去,沒有全面性了。
不過假如你不準備使用其他武器,就找準了單手斧這一種武器,根本就不打算不打算使用其他的武器類型,那么就只有一個‘單手武器-單手斧’也一樣。
至于為什么斯蒂芬會把‘單手武器’、‘雙手武器’這些上級能力練到這么高的級別,也就是把它們所有的子能力全部練起到這么高的級別,其原因主要有兩個。
其一是斯蒂芬有一點強迫癥,這一個上級能力下面的子能力的數值有多有少,看著極其討厭,而這些數值都是可以通過鍛煉來改變的,并不是無法改變的。
所以前世的斯蒂芬就費盡心血、嘔心瀝血、肝到吐血,才一點一點的將各個這些上級能力的子能力全部練到了一個很高的級別。