三種充能球有著不同的顏色,對應著不同的主要屬性,有著不同的增益效果,具體來說就是:
藍色的暴擊球代表智慧,每顆暴擊球帶來的增益效果是‘+40%暴擊幾率’;紅色的耐力球代表力量,每顆耐力球帶來的增益效果是‘+4%物理減傷,+4%元素抗性’;綠色的狂怒球代表敏捷,每顆狂怒球帶來的增益效果是‘+4%攻擊速度,+4%施法速度,+4%更多傷害’。
之前提到過‘充能球是圍繞在激發者的身邊轉動的’,這里特意說成是‘激發者’而不是‘職業者’,其原因就是充能球不僅僅只能被職業者激發。
有好些怪物也是可以激發充能球的,不過它們激發的充能球和職業者激發的充能球的增益效果不太一樣,它們從充能球上獲得的增益效果更加明顯,更加強大。
既然想明白了,那斯蒂芬也就徹底冷靜下來了,在將手里的【閃現打擊】放進背包之后,斯蒂芬就開始收拾那6只荒原狂狼的掉落。
但是隨著鑒定的東西越來越多,斯蒂芬的心也就跟著越來越涼,大概是掉落了一個【閃現打擊】就用光了斯蒂芬全部的運氣,這6只10級荒原狂狼剩下的掉落是一個比一個差,簡直沒法直視。
直到那堆掉落被全部鑒定完,斯蒂芬也沒有發現哪怕一個好東西,所以就只能把幾個通貨放進了背包,安慰了自己一句“人的運氣都是恒等的”,然后意興闌珊的朝著遠處的那一群怪物走了過去。
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10小時后,怪物聚集地
斯蒂芬趴在一塊巨石上,興奮的看著50米外的那100多只怪物,心里細細的琢磨著一個瘋狂的計劃,那就是要怎么才能不用來來回回的跑,就能一口氣把這些怪物干掉,還不會把自己置入險境當中。
“不過現在最重要的事情是升級點天賦,計劃可以稍后再想。”
將心神沉入天賦環之后,斯蒂芬就看到了滿盈經驗槽,在選擇了升級以后,經驗槽就好像是被戳漏了一樣,原本滿盈的經驗一下子全部消失了。
不過以此作為代價,斯蒂芬的等級就來到了8級,天賦環上也多很出來一個空閑天賦點,順便還將他這近10個小時的身體與精神上的雙重疲憊一掃而空。
至于那個空閑天賦點,由于接下來戰斗估計會是一場硬仗的關系,所以斯蒂芬選擇了之前計劃好的那個核心天賦——‘英勇’,然后就使用那個空閑天賦點將這個核心天賦給點亮了。
至于這個名叫‘英勇’的核心天賦的效果,可以說是非常的簡單粗暴,同時也非常的強力,具體的效果是‘增加24%閃避值與護甲’和‘增加8%最大生命’。