這接近六十只恐怖尸熊雖然把斯蒂芬插下去的那個【誘餌圖騰】圍得水泄不通,但實際上卻沒有對這個圖騰造成多么恐怖的傷害,這就讓正處在包圍之中的這個圖騰,所能堅持的時間拉長到了4秒鐘。
而有了這4秒鐘的時間,斯蒂芬能做的事情可就太多了,畢竟這相對于之前打荒原狂狼的時候,可是平白多出來2秒鐘的時間,就算是不說別的,這2秒鐘的時間也足夠斯蒂芬釋放2次【冰霜之刃】了。
而且之前因為擊殺了一波荒原狂狼,所以斯蒂芬身上攜帶的那些魔力藥劑的充能次數全部回滿了,這就意味著斯蒂芬的魔力儲量一下子回到了開戰之前的水平,同時也意味著斯蒂芬可以隨意釋放技能了。
而且斯蒂芬還不用擔心會出現魔力斷檔的狀況,因為等到斯蒂芬帶的這些魔力藥劑的充能次數全部用完之后,這些恐怖尸熊的血條也差不多就該消失了。
所以到了那個時候,魔力藥劑的充能次數就又會迎來一波補充,完全可以應付斯蒂芬長時間揮灑魔力的用法,甚至因為這次是接近六十只恐怖尸熊,所以到時候斯蒂芬的儲備魔力說不定還有富余。
至于說打傷害的能力,斯蒂芬是一點也不擔心的,雖說這些恐怖尸熊皮糙肉厚、血防雙高,各種抗性也不少,要是斯蒂芬一次性面對個5、6就會很頭疼。
畢竟他現在才8級,打10級的肉盾類怪物還是很吃力的,這倒不是斯蒂芬的技術有問題,純粹是因為他的傷害能力不足所導致的。
但是打5、6只恐怖尸熊會感覺很麻煩,并不代表斯蒂芬打現在這接近六十只的恐怖尸熊群會感覺很麻煩,相反,斯蒂芬都認為這場戰斗估計會是一場輕松寫意的戰斗。
究其原因,就是因為像是恐怖尸熊這一類的大體型怪物,在站位特別密集的時候,就會極大的的方便形如【冰霜之刃】這樣的技能觸發其技能特效,而一旦觸發技能特效,所造成的效果簡直是沒的說。
雖然【冰霜之刃】的技能特效的觸發條件是‘擊飛’和‘碰撞’,但是這個‘擊飛’卻沒有要求‘擊飛’的具體情況,所以嚴格意義上來說,只要被擊中的怪物完全離地,并且位移了一段距離,那應該就算是滿足了‘擊飛’這個條件。
而且斯蒂芬前世的一些玩家們做過類似驗證實驗,最后證明了包括‘擊飛’和‘碰撞’在內的一系列技能特效的觸發條件,其限定的范圍都非常的寬泛,所以觸發起來也就非常的簡單了。
不過技能特效的觸發還是有限定條件的,也就是想要觸發某個技能的技能特效,那么它需要達成的觸發條件就必須是由這個技能本身所造成的,外部因素所造成的相同的效果是不會觸發技能特效的。
就拿【冰霜之刃】來舉例子吧,這個限定條件的意思就是說,想要觸發【冰霜之刃】的技能效果,那么‘擊飛’和‘碰撞’就只能由【冰霜之刃】來造成。
PS:不敢洗頭了,嚇人....