畢竟級別差的有點多,裝備也沒有好到足以彌補這些差距的地步,而一旦有了這兩個技能的幫助,斯蒂芬就有百分之百的把握可以擊殺‘尸骨長廊’最后的那只BOSS。
不過基于斯蒂芬現在的等級,這兩個技能是沒辦法結合的那么完美的,中間必然會有一小段時間的空檔期,不過這個時間很短就是了。
在超凡(45級)之前,還沒有那個怪物是能夠在那種持續時間極短的空檔期里面,作出反應并形成攻擊動作,還能讓斯蒂芬反應不過來的,所以這點問題完全可以忽略。
至于超凡之后…都到了無雙超凡這個級別了,這個問題自然也就不是什么問題了。
相對的,這兩個技能的組合在打非BOSS怪物的時候就不是很好用了,因為除了BOSS之外,其他的怪物都是扎堆出現的,落單的情況很少會出現。
而這兩個技能的引導時間一個比一個長,【閃現打擊】需要引導1秒,【躍擊】需要引導1.4秒,這要是一下子閃進了怪堆里,那樂子可就大了。
不過并不是說就不能在打這些扎堆怪物的時候用這兩個技能了,但那對操作是有相當高的要求的,只要滿足那個要求,就像斯蒂芬一樣,也是可以使用這個技能組合的。
不過必須得要調整一下技能的先后順序才行,打這些扎堆的怪物的時候,就需要先手開【躍擊】跳進怪堆,然后趁著【躍擊】的技能效果生效,怪物們被推開的時候抓緊時間輸出。
等怪物們重新圍上來的時候,在使用【閃現打擊】選擇最外面的那只怪物,逃脫即將被群毆的局面,之后在引導一個【躍擊】跳進怪堆,反復進行這個循環。
打BOSS的時候就像是前面說的那樣,先手開【閃現打擊】,閃到BOSS身后砍幾下,等BOSS反應過來要回身攻擊的時候,就使用【躍擊】跳走。
然后在用【閃現打擊】閃過去打兩下,之后在跳走,在閃過來,在跳走,如此循環往復,只要有充足的魔力,就能把BOSS的頭都給打腫。
不過剛才所說的這些都是需要相應的操作才能秀的起來的,所以說這兩個技能的組合是那種,‘本身就很秀,用這兩個技能就會更秀;本身就不秀,用這兩個技能就是被秀’的類型。
而斯蒂芬就是那種‘本身就很秀’的類型,所以才會在10的時候,就想著要去越5級去打15級的副本,畢竟別的不說,斯蒂芬的‘雙手武器92’就已經不是一般的等級了。
點完天賦的雅蘭娜一睜開眼睛,就看到斯蒂芬站在哪里出神,好像是在思考些什么東西,于是就往前走了一步,伸手右手在斯蒂芬的眼前晃了一下。
斯蒂芬這時候正在想著之后去打‘尸骨長廊’的計劃,不過并沒有想的很深入,所以在看到一只手在眼前晃了一下之后,就回過了神來,看到了一臉疑惑地雅蘭娜。
在看到斯蒂芬把注意力移到她身上之后,雅蘭娜就開口問了起來,“芬爾,你剛剛是在想什么呢?是不是點天賦的時候發現了什么不對的地方?還是那兩個技能出問題了?”
“這倒沒有,”斯蒂芬先是愣了一下,之后才回答起了雅蘭娜的問題,“只是剛換上了兩個新技能,想了點新的打法,所以……”。
話說了一半,斯蒂芬突然輕拍了自己的腦袋一下,然后什么也沒說,就又閉上了雙眼,這可讓站在對面的雅蘭娜看的是一愣一愣的。
就在雅蘭娜想要開口問一下斯蒂芬到底發生了什么的時候,斯蒂芬就再次睜開了眼睛,把雅蘭娜的問題給憋了回去,而且斯蒂芬的右手上還多了一個紅色的技能寶石。
在把這塊寶石遞給了雅蘭娜之后,斯蒂芬才開口解釋起了她的疑惑,“剛才我已經換上了【閃現打擊】和【躍擊】,所以這個【重擊】基本上就用不大上了。”