也就是說雅蘭娜并沒有繼續引導【烈炎風暴】,而是改變了魔力的流向,轉而引導起了【冰霜之刃】,雖然從現在的具體情況來說,繼續引導【烈炎風暴】,才是那個能夠造成最大傷害的選擇。
但雅蘭娜依舊還是按照之前所指定的計劃,在這個時間點,毫不猶豫的放棄了傷害最大化,選擇了那個可以將戰斗轉入下一階段的技能,也就是她現在正在引導的【冰霜之刃】。
就目前的情況而言,【斯艾】已經不再記吃不記打,估計它多半是不會再去死磕那根圖騰了,更大的可能是向著斯蒂芬窮追不舍,至于理由,就還是之前說過的那個。
而雅蘭娜要是不想讓【斯艾】過去找斯蒂芬的麻煩的話,那就需要立刻引起【斯艾】的注意力,說白了,就是要通過一些方式,使得雅蘭娜在【斯艾】的仇恨列表當中,要高于斯蒂芬。
如此一來,僅僅只是往前走兩步,借助觸及到【斯艾】的最小警戒范圍來吸引它的注意力的辦法,從生效速度和安全性上來說,是完全滿足不了雅蘭娜要求了。
生效速度倒是還沒什么,無非也就是差個一秒半秒的時間而已,并不是什么大事,慢一點倒是也無所謂,但這個方式的安全性是沒有任何保證的,一旦雅蘭娜使用了這個方式,就很容易發生一些麻煩。
因為雅蘭娜如果使用這個方式來引起【斯艾】的仇恨的話,就需要快速的接近它,雖然不用接近到貼臉的程度,但也不能隔得太遠。
以之前的那些戰斗來說,這個距離最好是在3米左右,至多也不能超過4米,一旦多于這個數字,【斯艾】就很有可能直接不搭理雅蘭娜,而是專心致志的繼續爬向斯蒂芬。
這是雅蘭娜所不能接受的,但如果雅蘭娜真的接近到了3米的這個距離上,【斯艾】的很多技能就不太好躲了,畢竟雅蘭娜還沒有到達斯蒂芬的那個水平上。
對于一些技能的起手和軌跡的了解程度,以及自身的把控程度,都還不太成熟,應付起【斯艾】的技能來,就不是那么輕松了,而且【斯艾】的技能全帶有冰霜屬性,這就讓雅蘭娜應付起來更難了。
這是因為那些帶有冰霜屬性的技能,會在擊中敵人的時候,給予敵人一個減速的效果,即便這個技能的描述之中沒有提到這一點,這種效果也是存在的,只不過沒有那么明顯就是了。
額外提一點,帶有火焰、閃電之類的屬性的技能,同樣也是這樣,即便哪些技能的技能描述上,沒有提到相關的燃燒、感電之類的效果,其本質上也是存在的,無非就是沒有那些直說的來的明顯。
話再說回來,【斯艾】的技能帶有冰霜屬性,就意味著雅蘭娜在被打中了幾次之后,她的行動速度就會慢下來,而慢下來的行動速度,就又會導致雅蘭娜被擊中的次數增加。
接下來就又是行動速度的減緩,再往后也就不必多說了,而這種死循環式的戰斗節奏,正是雅蘭娜所極力避免的,雖然雅蘭娜即便真的十分靠近【斯艾】,也不一定會陷入這種窘境之中。