之前也都說過好幾次了,試煉場地里面的怪物,是每隔3秒鐘就會冒出來一只的,這種節奏會一直持續到試煉場地里面的怪物數量達到上限,而在這之后,又擊殺了其中的一部分的怪物會怎么樣呢?
答案很簡單,那就是立馬接上之前的那個節奏,也就是按照‘3秒出一只’的規律,再次開始往試煉場地里面擠怪物,直到怪物的數量再次達到了上限的時候,才會再次停下來。
也就是說,只要正在進行進階試煉的職業者,在擊殺一只怪物的的時候,所用時間超過了三秒鐘,那么這個職業者就會真切的感受到,為什么有人說進階試煉里面的怪物是‘殺不完的’。
你前腳剛剛擊殺了一只怪物,它后腳就又擠進來一只,這可不就給了人一種怎么也殺不完的感覺么,而這個看不到希望的感覺,對于一名正在打進階試煉的職業者來說,幾乎就是致命的。
因為看不到希望,就會導致戰斗狀態下降,而進一步的,這種下降還會招致反應速度變慢,而這些都還好,這種感覺的致命之處,是會讓正在進行進階試煉的職業者產生一種‘我打不過去了’的想法。
而這種想法才是扼殺了這名職業者的進階之路罪魁禍首。
或許這也是進階試煉之中的一種‘試煉’吧,只要把這看作是對心性的試煉,也不是說不過去,當然,這個‘心性的試煉’也是有破解的辦法的,那就是在非常短暫的時間里,一口氣擊殺大量的怪物。
只要在短時間內擊殺了大量的怪物,雖然無法避免試煉場地里面的怪物數量,隨著時間的推移再次達到了上限,但最起碼也是能給職業者一個喘息的機會,讓其不至于陷入到絕望之中。
斯蒂芬為了進階試煉所準備的【冰霜之刃】,就是那種可以達到這種效果的技能,雖然這個技能在單位時間內所造成的傷害不高,但從另一個角度來想的話,傷害低就意味著便于控制怪物的血量啊。
也就是說,只要斯蒂芬調整的足夠好,他是可以做到在短時間內就擊殺大量的怪物的,甚至以后起擊殺個一百多只都不成問題。
因此,那些為了獲得最大化的傷害收益,以及為了調整怪物的血量,而浪費在調整怪物隊形上的時間,就成了一個必須要付出的代價了,而且需要特別說明的是,這些時間可是一點都不少。
最起碼的,斯蒂芬之前為了讓怪物合流并調整它們的隊形,就用了接近辦法半分鐘的時間,這還只是丟出了一發【冰霜之刃】所需要使用的時間,而想要擊殺那些怪物的話,怎么也得有個四十發左右。
這可就是小二十分鐘的時間了,而且斯蒂芬要是想在短時間內擊殺大量怪物的話,他還需要付出一些額外的時間,那就是調整那些怪物的位置的時間,而在這一項時間上的花費也是不少的。