在放棄了偷偷摸到斯蒂芬的床邊的想法之后,雅蘭娜就果斷的站直了身體,快步走向了休息室里面唯有的那一張床,在朝著目標前進的時候,雅蘭娜還在心里稍微‘告誡’自己了一下。
“這次又被芬爾給發現了,看來下次要更加的小心一點才行”。
在心里閃過了這個念頭,并加以確認之后,雅蘭娜才整理了一下思緒,一邊回憶著斯蒂芬的問題,一邊開口做出了相應的回答,“這一次獨自打通‘尸骨長廊’倒沒有什么特殊的感覺。
除了和最后面的那只領主怪物打的比較…激烈之外,其他的地方都和之前我獨自去打‘恐怖荒原’,或者‘死亡斷崖’的時候差不太多,單從感覺上來說是沒什么新鮮的地方的。
也就只有一個地方讓我感到比較開心,那就是在擊殺了‘尸骨長廊’的那只領主怪物之后,我從它的掉落里面找到了一個位移技能,估計這個技能就是那只領主怪物所使用的那個位移技能。
這一點還是讓我比較開心,畢竟這個位移技能應該是能在進階試煉當中用上的…應該是能用得上的吧,芬爾?”雅蘭娜剛開始說到她打出了一個位移技能的時候,還是神采飛揚、眉飛色舞的。
但在看到了斯蒂芬的表情之后,雅蘭娜的心里就突然咯噔了一下,所以她就話鋒一轉,帶著一些小心的意味,開口像斯蒂芬發出了問題。
斯蒂芬之所以會出現表情的變化,倒不是因為雅蘭娜打出來的那個位移技能有問題,而是她打出了這個位移技能的時間點實在是太好了,話句話說,就是雅蘭娜打出這個技能的時間有‘問題’。
不過并不是那種壞方向上的問題,而是好的方向上的‘問題’。
要知道,在此之前雅蘭娜是沒有位移技能的,應為在正常的戰斗當中,雅蘭娜的打法是用不到位移技能的,但在進階試煉里面,每一個職業者都應該有一個至兩個位移技能。
即便雅蘭娜的打法是純粹的遠程打法,也應該整上一到兩個位移技能,對于有了這種類型的職業者來說,位移技能更多的作用,是作用在調整站位,以達到更好的輸出效率上。
而不是像斯蒂芬這樣的,位移技能也是用來給突臉做準備的。
因為雅蘭娜沒有位移技能,所以斯蒂芬就打算先把自己的【躍擊】交給有了來使用,至于【閃現打擊】就算了,這個技能還是不能交給雅蘭娜的,這并不是斯蒂芬摳門。
只是【閃現打擊】這個技能,是需要選定一個確定的個體目標的,而這個目標的可是有講究的,斯蒂芬是早就已經習慣了【閃現打擊】的使用,拿到手了之后,可以不經訓練直接使用。